核心观点与关键数据
受众碎片化增加增长机会
- 80%的消费者选择适合当下时刻的媒体,在不同平台和体验间灵活切换(如图1)。
- 受众碎片化为媒体公司拓展经营空间,增加增长路径(如流媒体、社交媒体、社交视频、游戏等)。
- 64%的消费者愿意从单一提供商购买捆绑的数字与非数字服务(如亚马逊、Netflix)。
- 建立内容、商业和社交互动的生态系统(如ESPN的直营模式),或推出可购体验(如迪士尼在TikTok上的活动)。
- 拥有而非仅授权游戏和社会视频平台(如甲骨文领导的TikTok美国合资企业),以控制用户参与度和数据。
参与模式揭示奇点的风险
- 58%的消费者认为用户生成视频与传统媒体一样有趣,对独立创作者的信任度与主流机构相当。
- 超过80%的消费者认为AI生成内容与人类创造内容相当或更优。
- 64%的消费者希望单一应用程序提供所有服务,70%的社区偏好特定类别的捆绑。
- 社交媒体(85%)和社交视频(62%)的参与度强劲,而SVOD剧集流失率达50%。
- 平台需从剧集观看目的地转变为日常参与中心,拥抱微剧、新闻片段等移动优先内容。
- 投资创作者生态系统(仅12%媒体高管拥有成熟合作),提供工具和收益分成。
初始人工智能应用缺乏远见
- 74%的媒体高管用AI优化现有模型,而非重塑未来(如图3)。
- 90%的高管认为AI将颠覆行业,72%在内容制作和后期制作中应用AI,三分之二试点AI广告、策略等。
- 真正的机遇在于将AI嵌入价值链,重新设计核心流程、人才战略,并扩大差异化环节。
- 汤森路透结合AI和数据转型为平台,视频游戏公司应用AI从绿灯审批到变现的全周期。
- 77%的高管预期人才结构变化,但仅32%理解AI对岗位、技能的影响,需先重塑流程再招聘人才。
技术乐观情绪超越技术准备
- 88%的高管认为技术转型至关重要,但60%仍使用僵化技术栈,缺乏先进基础设施(如图4)。
- 传统媒体IT投入占收入比例比多元化平台低3%,掩盖了结构性弱点。
- 构建云原生数字核心(如超高清生态系统、内容管理系统),实现模块化部署和扩展。
- 技术引领的并购加速转型(84%高管计划用并购获取流媒体能力),如Roku整合dataxu和尼尔森强化广告业务。
- 选择差异化领域投资(如迪士尼聚焦广告能力),而非在非核心技术领域投入巨资。
转型疲劳与加速颠覆相撞
- 20%的高管追求彻底革新,传统媒体多专注渐进式战术,技术平台则优先基础转化(如图5)。
- 变革需融入运营模式,实验常态化,商业模式能融入组织。
- 建立创新引擎(如贝塔斯曼AI中心),集中管理共享能力(如AWS基础设施)并去中心化创新业务。
- 投资学习型实验(如ESPN测试体育赛事直播、体育博彩、新兴联赛),多下小赌注并选择扩大。
- 智能股权投资(如康卡斯特投资AI工具、博彩平台),洞察新模式和运营现实。
研究结论
媒体行业正从静态格式转向流动的生态系统,价值流向持续适应的公司。领导者需:
- 拥抱流动性:跟随受众,适应需求,构建技术基础支持敏捷能力。
- 拓展生态系统:围绕受众注意力构建商业模式(如生活方式捆绑、内容-商业-社交互动)。
- 重塑参与模式:从被动观看转向日常互动,打造粉丝文化环境。
- 端到端应用AI:将AI嵌入价值链,而非仅优化现有流程,重新设计人才战略。
- 现代化数字核心:构建云原生平台,实现模块化部署和扩展。
- 持续创新:建立专门引擎,采用大帐篷式骨干,投资学习型实验。
未来优势属于能顺应流动的企业,需持续重塑互动方式、价值生态系统,并放大差异化优势。灵活性成为配置资本、人才和技术的基础。