公司业绩与经营策略
2026年第一季度,公司受全国电影票房下降、新游戏和漫剧项目尚未实现大规模商业化等因素影响,业绩同比出现下滑。公司2025年度营收略高于3亿元,归母净利润为-323.85万元。面对当前压力,公司对2026年营收的规划主要包括:
- 影城方面:计划在京津冀新增5家优质影城,新开业3家“MIRRA奇镜派对融合厅”,引入体育赛事、文艺演出等创新业态,纵深推进“一店一策”,建设耀莱“会员商城”,提高非票收入占比。
- 游戏方面:推动《攻城》系列游戏长青化运营,推动新游戏项目如期上线,加快自有“葫芦侠”平台转型升级,积极布局IAA游戏等发行业务。
- 漫剧方面:加速实现从“孵化投入期”向“营收贡献期”转变,已与中文在线、北少社、点众科技等头部企业签署战略协议,累计立项91部,已上线15部,预计下半年漫剧业务收入将迎来提升。
漫剧业务规划
公司积极把握漫短剧行业发展机遇,依托自身传统影视内容制作发行经验,结合新兴技术的发展与应用,以漫剧为起点,逐步构建“影、剧、游”联动发展格局。2025年以来,公司漫剧业务以“精品内容”为目标,快速建立自有漫剧团队,积极拓展战略合作,累计立项漫剧91部,累计上线15部。未来,公司将进一步拓展合作方与项目储备,聚焦自身“制、发、放”能力,打造具有竞争优势的视听内容厂牌。
股价低迷原因
公司股票价格走势受到宏观经济、行业政策、市场情绪、投资者偏好等多种因素影响,呈现出波动性特点。公司表示将进一步提升经营管理水平,积极推进各项存量、增量业务有序开展,并通过多种渠道加强与投资者交流,引导公司长期、稳定的市市场价值预期。
影院扩张计划
公司2026年计划在京津冀等重点区域新增5家优质影城,新开业3家“MIRRA奇镜派对融合厅”。公司影城将重点聚焦京津冀等市场,通过新建或收购获取优质影院资产,不断提升资产质量与盈利能力,打造区域协同效应与核心竞争力。目前,公司已完成1家新增优质影院立项及多家影院储备,完成北京第2家“MIRRA奇镜派对融合厅”开业。
游戏业务扭转计划
2025年,公司游戏业务收入同比下滑近30%,主因是存量游戏进入生命周期尾声、新游研发投入增加且未商业化。公司正研发的几款新游戏中,有确定在年内上线的产品,如《中式仙游》及多款IAA游戏。公司表示,伴随新产品的逐步落地,以及公司“研运一体”能力的不断提升,游戏业务收入有望迎来修复与提升。
2025年业绩核心原因及2026年趋势
2025年,公司业绩减亏的核心原因是司法重整期间剥离并关停了部分低效影城。2026年第一季度,公司收入面临短期压力,但随着新拓影城落地、新增游戏陆续上线、漫剧项目陆续完成制作上线,叠加新资产业务整合的推进,公司收入有望在下半年迎来改善与提升。
北文科基金影响
北文科基金作为公司持有的一项非流动资产,目前尚处于投资期,预计不会对公司2026年度利润产生重大影响。
2025年影院业务成绩
2025年,公司影院业务坚持“创新提质”与“战略拓展”双轮驱动,全年实现观影人次483万人,不含服票房2.01亿元,位列全国影管公司第21位。影城平均上座率、场均票房、场均观影人次等核心运营指标稳居行业前十,单店经营效益持续提升。创新业务方面,创立“耀乐派”娃娃屋品牌,开展娃娃屋自营业务,提升非票收入和引流效应;在北京五棵松店落成全国首家巨幕沉浸泛娱乐空间“MIRRA奇镜派对融合厅”。新店拓展方面,完成天津东丽店的重新开业,实现六年来首次新店突破。2025年,公司影城在门店数量减少至24家的情况下,实现营业收入2.28亿元,同比仅下降6.86%,利润总额大幅减亏,超额完成年度预算指标。