全球IP手游市场已进入成熟波动期,下载量持续下行,但平均单次下载收入逆势上涨,市场转向深度变现。2025年全球授权IP手游内购收入达到184亿美元,美国成为收入最高的市场,策略类IP手游超越RPG成为收入最高的品类。视频游戏原生IP贡献了52%的收入,腾讯、孩之宝、任天堂稳居全球手游IP母公司收入前三。
PC/主机平台仍是IP游戏下载的核心阵地,Steam平台买断制IP游戏全球收入达12.7亿美元。《Marvel Rivals》成为2025年全球下载量最高的PC/主机IP游戏,下载量接近2200万。《Baldur's Gate 3》蝉联2025年Steam平台买断制游戏收入冠军,年收入超过1.2亿美元。
《王者荣耀》重回全球IP手游收入榜冠军,近1年收入超20亿美元(中国iOS),成为全球累计收入最高的IP手游。腾讯凭借王者荣耀IP和英雄联盟IP,稳坐全球手游IP母公司收入榜首。网易《Marvel Rivals》成为2025年全球下载量最高的PC/主机IP游戏。Bandai Namco推出的正统高达IP回合制策略手游《SD Gundam G Generation ETERNAL》,近一年全球收入突破3.5亿美元,成为近一年全球收入增长最为突出的IP手游。
案例分析显示,《Chaos Zero Nightmare》成为近半年全球收入最高的全新原创IP手游,收入最高的市场为日本和美国。《DC: Dark Legion》成为近年来收入最高的DC超级英雄IP改编手游,美国市场贡献了该游戏65%的全球总收入。《Pokémon IP》夺得IP手游海外累计收入冠军与全球累计收入亚军,累计总收入超111亿美元,仅次于“王者荣耀” IP,成为全球最长寿的手游IP标杆。《Pokémon GO》贡献了Pokémon IP高达80%的收入,成为最具长线生命力的标杆产品。