【业绩回顾】索尼FY3Q25收入3713.7亿日元,同比+1%,符合预期;营业利润515.0亿日元,同比+22%;净利润377.3亿日元,同比+11%,超预期5%。主要得益于手机图像传感器量价齐升及网络服务与第一方游戏表现强劲。
【按部门拆分】
1)#影像及传感解决方案:Q3收入同比+20.6%,营业利润同比+35.4%。手机用图像传感器销售大幅增长,主要客户新产品出货强劲,大尺寸传感器采用增加推动产品组合改善。
2)#游戏及网络服务:Q3收入同比-4.1%,营业利润同比+19.2%。硬件销量下降压制收入,但网络服务、第一方游戏强劲及汇率影响提振营业利润。12月月活跃用户达1.32亿创纪录。
3)#音乐:Q3收入同比+12.6%,营业利润同比+9.2%。因收购Peanuts额外股权预计产生约45亿日元重估收益。录制音乐现场活动及周边商品收入增长,流媒体业务强劲(录制音乐流媒体同比+5%,音乐出版流媒体同比+13%)。
4)#影视:Q3收入同比-11.3%,营业利润同比-9.1%。因本财年缺乏大片上映导致院线收入下降,但营销成本下降部分抵消影响。
5)#娱乐、技术及服务:Q3收入同比-6.6%,营业利润同比-22.9%。Displays销量下降,但运营费用削减部分抵消影响;α7 V销售表现良好。
【未来指引】音乐业务指引强劲,公司上调全年收入/净利润2%/8%。4Q指引收入/净利润同比+0.4%/-19.6%,收入超预期1%,净利润不及预期17%。全年上调FY25收入/净利润指引至12.3万亿日元(同比+2.2%)/1.13万亿日元(同比+5.9%),均符合预期;维持关税对营业利润的负面冲击至50亿日元。