AI智能总结
调研日期: 2025-11-10 杭州电魂网络科技股份有限公司成立于2008年,是一家致力于研发、运营精品化网络游戏的互联网公司。在产品的研发上有丰富的经验,对游戏制作有深刻认识和独特见解。公司以竞技类网络游戏为特色产品,发展成为集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的游戏开发商、运营商。自2016年10月26日上市以来,公司的注册用户达一亿七千万人,并在中国大陆、香港、台湾、泰国、马来西亚、新加坡、越南、韩国、菲律宾、印度尼西亚、澳大利亚、北美、中东等地形成布局,迈向国际化发展舞台。电魂从最初的创业团队经过多年的拼搏为电魂积淀了优秀的企业文化。公司秉持“铸就游戏之魂”的使命,致力于产品的自主研发,为用户打造更优秀的精品游戏。 在业绩说明会上,关于投资者重点关注的问题及公司管理层的解答要点如下: 1、公司业绩在第三季度环比下滑,公司在未来有哪些动作提振业绩? 公司通过多种措施努力改善经营:在游戏研发上,公司有多款储备产品包括自主研发的《修仙时代》、《爆爆军团》、《旅人日记》、《野蛮人大作战 2(海外版)》等产品及多款小游戏产品,同时还储备了多款代理产品,公司将努力加快上述产品的研发和测试工作,争取早日上线;在游戏运营方面,《梦三国2》、《梦三国手游》、《梦塔防》等产品也在持续做好运营工作。同时,公司在上半年投资设立了杭州魂域科技有限公司,专注 AI智能体业务,拓展公司业务方向。公司后续也会根据自身需求,在做好内生发展的同时,尝试通过投资、收购等多种形式实现公司的可持续发展。再次感谢您的关注! 2、公司项目《修仙时代》预计几月上线?目前做了哪些工作?会跟腾讯合作吗?请问公司有哪些积极手段提振股价?公司高管是否对公 司未来发展抱有信心?公司账上有大量现金,是否考虑并购优秀的游戏工作室,以及 AI 方向目前有哪些新的进展? 《修仙时代》是一款公司自主研发的国风水墨开放世界修仙游戏,已经获得移动端、PC端版号;该产品已亮相 2025 腾讯游戏发布会,目前产品仍在研发中。公司股价受多种因素影响,请投资者注意投资风险。公司现金流较为充足,公司将按照自身发展需要开展相关资本运作。在 AI应用方面,公司一方面将AI相关技术应用在游戏研发和运维等环节,实现了效率提升;另一方面,公司在部分游戏产品中应用 AI相关技术,提升玩家游戏体验。 3、第三季度的营业收入和净利润是多少?与去年同期相比有何变化? 公司业绩情况请参见公司 2025年第三季度报告,感谢您的关注。 4、第三季度主要上线或运营了哪些游戏产品?这些新产品对当季业绩贡献如何? 公司第三季度主要上线游戏有《卢希达·起源》及《遇见龙 2》,经营情况请参见公司定期报告,感谢您的关注。 5、第三季度的销售费用和管理费用有何变动?公司如何展望全年业绩?公司经营情况请参见公司定期报告,感谢您的关注。