AI智能总结
2022年2月 GSMA是一个全球性组织,致力于统一移动生态系统,以发现、开发和交付创新技术,这些技术是营造积极商业环境和社会变革的基础。我们的愿景是释放连接的完整力量,使人们、行业和社会蓬勃发展。GSMA代表着移动生态系统中及相邻行业的移动运营商和组织,为成员提供三大支柱:善用连接、行业服务与解决方案,以及对外拓展。这项工作包括推动政策、应对当今最大的社会挑战、支撑使移动设备得以运行的技术和互操作性,并在MWC和M360系列活动上为全球最大的移动生态系统汇聚平台。 gsma Intelligence是全球移动运营商数据、分析和预测的权威来源,也是权威行业报告和研究出版物。我们的数据涵盖了全球每个国家的所有运营商集团、网络和mvno——从阿富汗到津巴布韦。它是目前最精确和最完整的行业指标集合,包含数千万个独立数据点,每日更新。 gsma Intelligence被领先的运营商、供应商、监管机构、金融机构和第三方行业参与者信赖,以支持战略决策和长期投资规划。该数据被用作行业参考基准,并且经常被媒体和行业本身引用。 我们邀请您了解更多gsma.com在推特上关注GSMA:@GSMA 我们的分析师和专家团队定期就各个行业主题发布具有前瞻性的研究报告。 www.gsmaintelligence.com info@gsmaintelligence.com 詹姆斯·罗宾逊,首席分析师作者 贡献者 Jeanette Whyte公共政策亚太区负责人克里斯蒂安·塞古拉亚太区公共政策总监 内容 2. 关键参与者和对电信运营商的影响 ....................................................................11探索元宇宙和数字未来...............................................................1执行摘要...........................................................................................................41. Web 3.0 和元宇宙:是什么、如何以及何时......................................................63. 机会与应用..................................................................................174. 挑战....................................................................................................................214.1 互操作性 .............................................................................................................214.2 信任与安全...........................................................................................................214.3 认知与采用 .............................................................................................234.4 数字鸿沟 ................................................................................................................234.5 规则....................................................................................................................235.号召行动 ................................................................................................................25参考文献和进一步阅读......................................................................................271.1 简要介绍................................................................................................................6 1.2 市场规模和时间范围............................................................................................92.1 元宇宙建设中的核心角色..........................................................................................11 2.2 运营商的角色....................................................................................................123.1 关键使能因素 ....................................................................................................17 3.2 潜在受元宇宙影响的领域............................................................18 执行摘要 尽管元宇宙是科技领域最新的热门词汇之一,但它可以追溯到20世纪90年代的一本科幻小说。尽管缺乏一个统一的定义,但它通常被概念化为一个沉浸式数字环境网络,人们可以在其中互动、游戏、工作和购物,通常通过连接到移动宽带的虚拟现实(VR)头显。科技和金融领域存在着巨大的炒作和投资,这导致了巨大的市场价值预期。它也促成了一些关于元宇宙应遵循原则的共识:去中心化;互联互通和互操作性;以及安全可靠。 多家公司已将元宇宙视为战略重点 元宇宙的迹象已经体现在一些现有应用中,如《我的世界》、《罗布乐思》和《堡垒之夜》,这些应用可能为所设想的虚拟体验的规模化融合提供跳板。一些方面表现出一定程度的不确定性和怀疑态度,但Meta、微软、高通等科技生态系统中的公司正大力押注元宇宙及其在定义互联网下一章方面的潜力。宏伟的雄心和长期资金承诺突显了公司引领潮流的愿望。 未来数字体验为移动运营商提供了机遇 越来越多的移动运营商踏上了元宇宙的征程,包括AT&T、Verizon、KDDI和SKT(SKT已开发了名为Ifland的自主平台)。运营商可以通过多种方式参与元宇宙的发展并获取价值,例如利用5G网络的高级能力(加上边缘计算和切片技术)或利用非基础设施机会,例如利用当前的数字身份工作来从新服务中产生增量收入。然而,对移动网络的需求可能会增加,特别是在主流采用的情况下。 技术赋能者将支撑行业元宇宙应用 除了高速、低延迟的移动连接外,某些技术可能将成为元宇宙以及我们的物理和数字世界融合的核心。这些包括可穿戴设备、化身、人工智能(AI)和基于区块链的非同质化代币(NFT)。结合5G(以及未来的6G)网络,这一系列使能技术预计将颠覆一系列行业,例如游戏、娱乐、零售,甚至建筑和制造业。与此同时,首尔已成为首个为公共服务和文化活动开发元宇宙平台的大都市,承诺投入330万美元资助该项目。 困扰互联网时代的问题只会愈演愈烈 尽管机遇众多,但为所有人服务的繁荣元宇宙的发展存在多重障碍。首先和最重要的是,确保线上信任与安全是一项重大挑战,当虐待、欺凌和骚扰等问题影响儿童和其他弱势群体的福祉时尤其棘手。与网络安全、数据隐私和虚假信息相关的问题也可能会加剧,这需要适合用途的数字监管和监督机制。即使供给侧问题可以得到协商解决,也需要采取行动来激发用户对元宇宙体验的意识和对元宇宙体验的参与。 构建一个完整的元宇宙需要利益相关者采取行动 随着元宇宙竞赛的加剧,需要制定适当的政策来帮助将雄心转化为现实,同时保护用户免受伤害。监管框架需要促进移动运营商在5G网络部署方面的持续投资,确保公平竞争,并减轻与数据隐私、安全性和安全性相关的担忧。除了规划元宇宙对其网络的影响外,运营商现在应该着手识别潜在机会,与内容创作者合作,与硬件公司合作,为消费者和企业市场开发有吸引力的提议。 1. Web 3.0和元宇宙:是什么、如何以及何时 1.1 简要介绍 互联网在其早期形式中,是物理线路连接和治理协议的组合,允许用户在单一网络上进行通信。Web 1.0 将互联网带给大众,让人们消费静态、只读内容。Web 2.0 带来了动态、交互式页面的新时代,使用户之间能够进行交流。Web 3.0 目前正在我们身边发展,直接连接用户、内容和程序,绕过中介应用程序。正是这个 Web 3.0 框架能够创造出“大规模多用户经济强大的应用”。1包括元宇宙。 《元宇宙》这个虚构概念是尼尔·斯蒂芬森在他1992年的小说中引入的雪崩并且提到了一个永久虚拟世界,互联网的继承者,人们将生命中很大一部分时间都花在数字环境里。这些地方可以通过特殊的护目镜访问,让人们可以见面、互动、玩游戏、买卖东西等等。 可以说,互联网首次尝试复制这样一个世界的是第二人生,一个没有故事线或挑战的在线社交场所。像第二人生和MindArk的《熵界宇宙》这样的数字领域迅速流行起来,前者在2000年代末拥有数百万用户。尽管自那以后第二人生用户数量急剧下降,但仍有一个忠诚的(且有潜力增长的)“居民”社区仍在该平台上活跃。 今天,元宇宙——许多科技公司都在争相构建的那种——指的是一个规模化的、虚拟融合了视频游戏、社交网络和娱乐的模型,它创造了新的沉浸式体验,例如在在线音乐会边听音乐边游泳。对一些人来说,元宇宙只是最新的技术热词,似乎像是VR的增强版。但支持者认为它具有变革性。例如,Meta(前身为Facebook)正试图抓住这个新兴机会。同时,超过550个移动应用程序在其名称中包含了该术语。2尽管一个完全成熟的元宇宙将是什么样子仍然不清楚,描述或名称。似乎有一种共识,即人们将通过屏幕上以其被称为化身(avatars)的自我形象表示来参与和互动于相互连接的3D世界。 构成元宇宙的关键原则 由于该概念在很大程度上仍处于萌芽阶段,元宇宙尚无统一定义——或许永远也不会有统一定义。然而,对于元宇宙的发展应基于哪些基础支柱以使其有效运行并为所有人服务,存在一些共识(见图1)。 去中心化 Web 3.0,以及致力于构建它的公司,都“旨在让 Web 和互联网变得更4元宇宙将整合其中一些Web 3.0去中心化、可验证和安全的”原则。一些团体坚定地认为,去中心化必须是一个成功的元宇宙的核心。将去中心化构建到元宇宙的基础中,可以缓解一个中央实体作为用户交互的守门人、扮演监督机构角色以及强加开发者必须遵守的标准和政策的自由行动的风险。 为了实现这种去中心化,注意力转向区块链技术,以确保元宇宙景观的安全并避免被少数大型企业控制。从区块链的角度来看,去中心化是指将控制和决策从中