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邀请好友送额度扫描⼆维码获取专属的邀请链接 《卡厄思梦境》社媒声量与⽤户反馈深度分析报告 报告机构:Social Research |报告⽇期:2025年10⽉11⽇ 游戏核⼼概述 《卡厄思梦境》(Chaos Zero Nightmare)是由韩国Smilegate旗下、曾成功研发《第七史诗》的SUPER CREATIVE团队推出的全新宇宙⿊暗幻想题材Roguelite卡牌RPG[10,14]。游戏凭借其独特的美术⻛格、创新的玩法机制及宏⼤的世界观设定,在上线前已积累了⼤量关注,全球事前登录⼈数突破200万,显⽰出强⼤的市场潜⼒[9]。 2.1游戏背景与世界观 游戏构建了⼀个被名为“卡厄思”的宇宙灾难侵蚀的⿊暗幻想宇宙[16]。这场灾难以降临地球的⿊雾形式出现,引发环境与⽣态的剧变,幸存的⼈类被迫放弃家园,开启“⽅⾈⽂明”时代,在宇宙中寻求⽣机[13,19]。玩家将扮演名为“浮斯特”的舰⻓,带领团队探索未知星系,对抗不断蔓延的灾厄[17]。整个世界观充满了克苏鲁式的⿊暗与压抑氛围,⻆⾊在极限压⼒下的“崩溃”与持续的战⽃是剧情叙事的核⼼,低饱和度的视觉⻛格进⼀步强化了这种深邃的游戏体验[17,16]。 2.2核⼼玩法机制与特⾊系统 《卡厄思梦境》的核⼼玩法深度融合了Roguelite卡牌构筑与⻆⾊成⻓元素,旨在提供⾼策略性与沉浸感的战⽃体验[19]。其主要特⾊机制包括: Roguelite卡牌构筑 压⼒值与“崩溃”系统 作为游戏的⼀⼤创新,⻆⾊在探索中会持续积累压⼒值。当压⼒达到临界点,将触发“崩溃”状态,⻆⾊会根据各⾃的⼼理阴影陷⼊不同的负⾯效果[13]。然⽽,成功脱离崩溃后,⻆⾊的强⼒“觉醒技能”消耗将⼤幅减少,为玩家提供了将危机转化为战术优势的策略空间[13]。 游戏采⽤程序⽣成的随机地图机制,玩家可在⾁鸽地牢模式中⾃由探索。战⽃中,合理搭配卡牌与技能组合是通关⾼难度关卡的关键[17]。玩家以⻆⾊的基础牌组展开探索,并通过“命运”成⻓系统确定养成⽅向[13]。 赛季制运营模式 游戏采⽤赛季制运营,每个⼤赛季持续63天,期间包含三次版本更新[26]。每个赛季都将推出 全新的主线剧情、新的“卡厄思”挑战、新卡牌、装备以及赛季限定的⻆⾊Meta与构筑⽅式,保证了游戏内容的可持续更新与玩家体验的新鲜感[13,26]。 2.3视听表现与艺术⻛格 《卡厄思梦境》在视听表现上⼒求为玩家打造顶级的沉浸式感官体验。游戏采⽤了⾼品质的2D⼿绘插画,⻆⾊⽴绘细腻⽣动,结合继承⾃《第七史诗》的2.5D动态镜头技术,呈现出华丽流畅的技能动画与战⽃演出[13,26,27]。其独特的“暗⿊克系画⻛”在⼆次元品类中具有⾼度辨识度,成功吸引了⽬标⽤户的关注。 听觉⽅⾯,游戏不仅为每位⼲员配备了涵盖⽇常对话、技能释放、受击反馈等多种情境的完整语⾳体系[26],还与知名虚拟主播团体hololive En的成员“Mori Calliope”和“Nerissa Ravencroft”合作,推出了原创⾳乐,进⼀步提升了游戏的艺术品质与吸引⼒[13]。 2.4运营与发⾏动态 《卡厄思梦境》由《第七史诗》原班⼈⻢SUPER CREATIVE团队研发,世曼凯(Smilegate)负责全球发⾏[12,20]。在中国市场,游戏采取联合运营模式,由⼩明太极与腾讯游戏共同负责[23]。游戏已于2025年8⽉25⽇获得国服版号[12],并计划于2025年10⽉22⽇在全球(中国港澳台及海外地区)同步上线[11,12]。为预热国服市场,官⽅已于2025年10⽉14⽇正式开启“领航者”作战测试的招募[14,40]。 2.5最新运营状态与商业化策略 在商业化策略⽅⾯,《卡厄思梦境》展现了积极听取玩家反馈的态度。针对早期宣传中类似⽶哈游游戏的“类⽶池”抽卡设计引发的争议,研发⽅已在海外直播中公开宣布将对商业化模式进⾏重⼤调整[39]。核⼼改动包括增加可供玩家兑换的⻆⾊和武器卡牌,实施⼤幅“减氪”措施,旨在降低玩家的获取⻔槛和付费压⼒[39]。这⼀策略调整预计将显著提升玩家的初试意愿,扩⼤⽤户基础,并为游戏的⻓期健康运营奠定良好的⼝碑基础。 ⽬标受众分析 《卡厄思梦境》凭借其独特的题材与玩法组合,精准地瞄准了多个核⼼玩家社群,形成了具有鲜明特征的⽬标受众群体。 3.1核⼼受众群体画像 游戏的核⼼受众主要由以下三类玩家构成: 《第七史诗》忠实粉丝:作为同开发团队的续作,游戏天然吸引了⼤量《第七史诗》的忠实玩家。他们对SUPER CREATIVE团队的研发实⼒和美术品质有较⾼信任度,并期待新作能带来同样⾼质量的游戏体验。⼆次元游戏爱好者:游戏独特的“⾁鸽卡牌+⿊暗奇幻+⼆次元”题材组合,以及⾼质量的2D美术、暗⿊克系画⻛和⻆⾊设计,精准地吸引了⼴⼤的⼆次元游戏爱好者[39]。Roguelike卡牌策略玩家:游戏深度融合了卡牌策略与Roguelike元素,吸引了俗称“牌佬”和“⾁鸽玩家”的核⼼策略游戏爱好者。他们热衷于研究卡组构筑、战⽃策略和随机挑战带来的乐趣[18]。 此外,考虑到抖⾳等平台的⽤户特征,更年轻、习惯于视频信息流的⼆次元⽤户也是其重要的潜在受众[22]。 3.2受众游戏偏好与期待 通过分析社媒讨论,可以归纳出⽬标受众对《卡厄思梦境》的主要偏好与期待: 深度策略与PVE内容:核⼼玩家期待以PVE为主的深度策略玩法,对具有挑战性的关卡设计和丰富的⻆⾊构筑充满兴趣[21]。“⿊深残”的剧情叙事:⽤户对游戏的⿊暗幻想世界观反响热烈,普遍期待深刻、甚⾄带有悲剧⾊彩(“有⼑⼦”)的剧情体验。⾼质量的艺术表现:精美的2D⽴绘、独特的艺术⻛格以及“崩溃”等特⾊视觉表现是吸引玩家的关键因素。友好的商业化模式:玩家对“减氪”策略表⽰欢迎,期待游戏提供⼀个公平、低付费压⼒的游戏环境[39]。便捷的获取与流畅的体验:⽤户对“免费体验”、“⽆需资格”等低⻔槛的获取⽅式需求强烈,并⾼度关注游戏运⾏的稳定性和⽹络连接等技术问题。 3.3竞品分析与市场定位 《卡厄思梦境》在竞争激烈的⼆次元游戏市场中,通过玩法和题材的创新组合,成功找到了差异化的市场定位。 与经典Roguelike卡牌游戏(如《杀戮尖塔》)相⽐,《卡厄思梦境》在保留核⼼策略性的同时,融⼊了更符合⼆次元审美的精致美术、⻆⾊养成和宏⼤叙事,并通过“崩溃系统”等机制增加了玩法创新[15]。与主流⼆次元卡牌游戏相⽐,其深度的Roguelike元素提供了更⾼的可玩性和策略深度,避免了传统卡牌游戏后期玩法固化的问题[25]。 综上所述,《卡厄思梦境》的市场定位是“⾯向核⼼⼆次元⽤户的深度策略Roguelike卡牌游戏”。它凭借独特的题材、创新的玩法和⾼质量的艺术表现,有望在垂类赛道中吸引并留住⼀批⾼价值⽤户[25]。 社媒热度与趋势洞察 在2025年4⽉⾄10⽉期间,《卡厄思梦境》的社交媒体热度整体呈上升趋势,并由⼏个关键事件节点显著驱动,表明其市场预热和⽤户积累策略已初⻅成效。 4.1整体热度⾛势与关键节点 通过对各平台声量的⽉度趋势分析,可以清晰地识别出三个关键的热度引爆节点: 版号获批(2025年8⽉下旬):8⽉25⽇游戏获批版号的消息,在微博平台引发了第⼀波讨论⾼峰,标志着游戏进⼊国内市场的关键⼀步。游戏测试(2025年9⽉中旬):9⽉18⽇游戏测试开启,⼤量关于测试资格、下载安装、玩法攻略的UGC内容涌现,推动了B站和抖⾳声量的同步激增。CP2025SP漫展(2025年10⽉初):10⽉初的CP2025SP漫展成为近期热度的主要驱动⼒,尤其是通过KOL和Cosplay表演,在抖⾳平台制造了现象级的互动量。 各平台的热度表现和驱动因素存在显著差异,反映了不同平台的⽤户⽣态和内容消费习惯。 4.2.1微博平台:官⽅信息枢纽与活动引流 微博平台主要作为官⽅信息发布和活动引流的渠道。其热度⾼峰与版号获批、CP展会官⽅宣传及抽奖活动紧密相关。例如,10⽉3⽇的CP2025SP参展抽奖微博获得了⼤量转发和评论,有效提升了活动曝光[2]。此外,KOL的预热内容(如Coser的⾏程播报)也能带来显著的互动量,显⽰出KOL营销在微博平台的有效性。 4.2.2 Bilibili平台:深度内容社区与视觉盛宴 Bilibili作为核⼼⼆次元和游戏社区,其热度主要围绕游戏测试、⾼质量MV/⻆⾊PV以及漫展Cosplay演出视频展开。9⽉中旬游戏测试期间,⼤量攻略和教程类UGC内容涌现,满⾜了玩家的深度信息需求[5]。同时,⾼质量的官⽅或合作PGC内容,如与hololive En合作的MV,获得了极⾼的互动量,证明了其艺术表现⼒对B站⽤户的强⼤吸引⼒[3]。10⽉9⽇发布的漫展Cosplay演出视频更是引爆了社区,互动量⾼达2.4万,成为平台热度的顶峰[1]。 4.2.3抖⾳平台:UGC引爆与KOL的现象级影响⼒ 抖⾳平台的热度呈现出明显的视觉化、事件性内容驱动的特点。其互动量在10⽉8⽇达到了惊⼈的峰值——近10万次,⽽当⽇声量仅为19条[29,30]。这股热潮⼏乎完全由⼀条UGC视频引爆。 这条视频内容为CPSP漫展上《卡厄思梦境》展台的舞台表演,并特别提及了KOL“卷卷⽼师”[28]。其成功的原因在于: KOL的强⼤号召⼒:“卷卷⽼师”作为知名Coser,其出⾊的表演是吸引流量的核⼼。UGC的真实感与传播⼒:⽤户视⻆拍摄的内容更具真实感和感染⼒,在抖⾳算法推荐下迅速扩散。内容的戏剧性与共鸣:表演中带有剧情和视觉冲击⼒的“崩溃”场景,引发了⽤户对《奥特曼》等经典作品的联想和热烈讨论,形成了⽂化共鸣。 这⼀案例充分证明,对于《卡厄思梦境》这类游戏,“线下活动+ KOL合作+ UGC传播”的模式在抖⾳平台具有强⼤的引爆潜⼒。 消费者核⼼观点与情感分析 通过对社媒平台⽤户评论的深度挖掘,我们提炼出消费者对《卡厄思梦境》的核⼼观点,这些观点主要围绕游戏的剧情艺术、玩法体验、技术获取以及运营模式展开。 5.1剧情与艺术⻛格:核⼼吸引⼒ ⽤户对《卡厄思梦境》的剧情设定和艺术⻛格表现出极⾼的兴趣和正⾯评价,这是游戏最核⼼的吸引⼒所在。 期待“⿊深残”剧情:玩家普遍对游戏的“宇宙⿊暗幻想”背景充满期待,并对“⿊深残”的剧情⾛向表现出浓厚兴趣。有⽤户明确表⽰“感觉e9剧情就是经典的⿊深残向了,但还是希望不要有太多⼑⼦”[40],反映了对深度和悲剧性叙事的复杂情感。 钟爱“崩溃”美学:游戏独特的“美少⼥崩溃机制”和“暗⿊克系画⻛”备受好评。许多评论直接表达了对这种独特美学的喜爱。 “这个崩溃颜艺和⻆⾊⽴绘,真是强⽽有⼒⼝⽛(来⾃e7⽼玩家的认可)” [40] “这种杀戮尖塔like卡牌,上⻆⾊崩溃⿊化⽴绘我是真喜欢啊” 这些反馈表明,游戏的视觉表现和叙事⻛格已成功抓住⽬标⽤户,是其区别于其他⼆次元游戏的关键优势。 5.2玩法体验反馈与讨论 关于核⼼玩法,玩家的体验反馈呈现出明显的两极分化,这表明游戏玩法具有⼀定深度,但可能存在上⼿⻔槛。 学习曲线挑战 深度策略乐趣 部分玩家认为游戏技能描述复杂,难以快速上⼿。有⽤户在B站坦⾔:“脑⼦太笨了,感觉这游戏技能描述好多看的我云⾥雾⾥哇”[4]。这提⽰游戏的新⼿引导和教程设计有待优化。 另⼀部分核⼼玩家则沉浸于游戏的策略深度中,表⽰“玩起来相当上头,现在戒断反应严重”[4]。他们积极讨论⻆⾊平衡性,如“感觉卡丽佩 得削,aoe倍率⽐打单体的还⾼”[4],显⽰出对游戏机制的深⼊探索。 5.3技术与获取体验关注 在游戏测试阶段,技术问题和获取体验是⽤户关注的焦点。⼤量讨论集中在如何解决启动错误、加载缓慢、⽹络延迟等技术故障[35,36]。同时,⽤户对“免费体验”、“⽆需资格”、“游客直登”等低⻔槛的获取⽅式表现出强烈需求,相关教程和分享内容获得了较⾼关注。这表明,保证游戏运⾏的稳定性和降低初次体验的⻔槛,对于游戏前期的⽤户导⼊⾄关重要。 5.4运营与付费模式讨论 ⽬前,社媒上关于游戏具体付费模式(如