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冰川网络机构调研纪要

2025-04-29 发现报告 机构上传
报告封面

调研日期: 2025-04-29 深圳冰川网络股份有限公司成立于2008年,是国内知名的网络游戏企业。公司在2016年登陆国内创业板并上市。公司注册资本为15100.4万元,办公面积近10000平方米,现有员工900多名,研发人员约占公司总人数的65%。公司采用“以通用引擎为技术平台、以项目团队为开发平台、以母公司为运营平台”的开发运营一体化经营模式,旗下已经拥有多款端手游产品,包括《远征2手游》、《远征手游》、《龙武手游》、《远征ol》、《龙武》、《不败传说》等。未来,公司将继续打造《远征》和《龙武》经典IP,向多个游戏类型全面发展,建立冰川系列精品矩阵。 本次年度业绩说明会采用网络远程的方式举行,公司与参会投资者进行了充分的交流与沟通,严格按照相关规定,保证信息披露的真实、准确、完整、及时、公平性,没有出现未公开重大信息泄露等情况。主要内容如下: 1. 公司新研发的游戏那么多,什么时候能上线? 答:您好,公司新研发的游戏会经过多轮次的上线测试,根据测试的数据和玩家的反馈确定是放大投放规模还是继续优化产品的内容。感谢您的关注,谢谢! 2. 公司 2024 年度广告费投入甚多,请问 2025 年是否会加大投入? 答:您好,2025第一季度公司买量投放相对减缓,主要原因包括:1.平衡买量投放回收率和投放量,实现价值最大化;2.买量投放规模跟买量竞争环境相关,公司会在合适的时机适当调整买量的规模;3.买量投放跟产品运营周期相关,随着产品持续运营的时间越久,买量 投放相应也会逐步缩减。预期今年会有多款产品上线试运营,公司会根据产品运营数据及市场情况综合确定买量投放规模。感谢您的关注,谢谢! 3. 你好,请问公司有考虑过布局算力来多元化扩展公司业务,从而提高公司利润吗? 答:您好,公司短期业务重点还是专注于游戏业务。AI算力在不少工种中得到应用,有助于提升游戏研发效率和降低成本的效果。感谢您的关注,谢谢! 4. 刘总好,公司近期有无重组计划以提振公司业绩? 答:您好,公司暂无重组计划,感谢您关注,谢谢! 5. 现在技术发展很快,今年会不会推出 AI+游戏?有没有计划跟其他 AI 厂商合作一下?答:我们一直在密切关注 AI+游戏的可能性,也会探索新的 AI+游戏模式,但当前公司还未有成熟的 AI游戏上线,感谢关注,谢谢! 6. 公司之后的盈利有什么增长点?答:公司的盈利依赖新产品的上线和老游戏的运营。感谢关注,谢谢! 7. 公司本期盈利水平如何? 答:您好,公司2025年第一季度报告已于 2025 年4月28 日披露,一季度公司实现营业收入 6.54亿元,归属于上市公司股东的净利润 1.89亿元,具体详情请您审阅公司相关公告。感谢您的关注,谢谢! 8. 公司 2025年会有股权激励相关计划的安排吗 答:您好,公司于2018 年、2021年分别实施了限制性股票股权激励计划。后续公司将根据公司业务经营发展的需要来选择是否继续实施股权激励计划。感谢您的关注,谢谢! 9. 公司业绩为什么波动这么大? 答:您好,公司业绩波动大,受以下因素的影响:一、广告投放的节奏的影响:广告媒体流量机会出现的时间点不完全可控;二、会计收入确认准则的影响:广告投入当期立即计入成本,而用户充值产生的收入随着用户生命周期的延长而逐步延长收入确认的周期;三、移动卡牌游戏产品生命周期相对短,相对受广告投放量的影响更大,我们将拓展多种长线的产品,以丰富产品线;四、新产品上线时间的影响:当一款新产品运营数据达标,广告投放量会持续加大。当广告投入大的时期,短期会有巨大的账面亏损;但当期广告减少投放,而前期投放在当期开始产生收入时,当期又会出现较大的赢利。我们为业绩的巨大波动对您投资判断造成了困扰非常抱歉,感谢您的一直支持和关注,谢 谢!