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富春股份:2024年年度报告

2025-04-24 财报 -
报告封面

富春科技股份有限公司2024年年度报告 2025年4月 2024年年度报告 第一节重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 公司负责人缪福章、主管会计工作负责人林梅及会计机构负责人(会计主管人员)林梅声明:保证本年度报告中财务报告的真实、准确、完整。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。 报告期内,公司持续优化存量游戏产品运营与维护,并全力推进主打产品RO系列产品在中国大陆、日本等新区域上线,但受存量产品生命周期及运营节奏、新区域上线计划延后等因素影响,公司游戏业务呈现阶段性压力,游戏利润有所下滑。此外,公司参股投资的部分企业经营情况不达预期及预期信用损失风险增加等因素影响,根据《企业会计准则》等有关规定,基于谨慎性原则对可能发生减值损失的应收款项、长期股权投资等资产计提相应的减值损失。以上因素导致本报告期业绩出现亏损。 本报告中如有涉及未来的计划、发展战略等方面的前瞻性陈述内容,均不构成本公司对任何投资者的实质承诺。投资者均应对此保持足够的风险认识,并应当理解计划、预测与承诺之间的差异,注意投资风险。 公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第4号——创业板行业信息披露》中的“互联网游戏业务”的披露要求: 公司在经营中可能存在市场竞争风险、行业监管政策的风险、知识产权风险、游戏产品生命周期风险、新游戏开发和运营失败风险等,有关风险因素内容与采取的措施已在本报告中第三节“管理层讨论与分析”之“十一、公司未来发展的展望”部分予以描述。敬请广大投资者注意投资风险。 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。 目录 第一节重要提示、目录和释义........................................................................................................1第二节公司简介和主要财务指标....................................................................................................7第三节管理层讨论与分析..............................................................................................................11第四节公司治理...............................................................................................................................30第五节环境和社会责任..................................................................................................................46第六节重要事项...............................................................................................................................47第七节股份变动及股东情况..........................................................................................................56第八节优先股相关情况..................................................................................................................62第九节债券相关情况......................................................................................................................63第十节财务报告...............................................................................................................................64 备查文件目录 1、载有公司负责人、主管会计工作负责人、会计机构负责人(会计主管人员)签名并盖章的财务报表。 2、报告期内公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿。 3、以上备查文件的备置地点:公司证券事务部。 释义 第二节公司简介和主要财务指标 一、公司信息 二、联系人和联系方式 三、信息披露及备置地点 四、其他有关资料 □适用不适用公司聘请的报告期内履行持续督导职责的财务顾问□适用不适用 五、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 □是否 扣除非经常损益前后的净利润孰低者为负值 公司报告期末至年度报告披露日股本是否因发行新股、增发、配股、股权激励行权、回购等原因发生变化且影响所有者权益金额 六、分季度主要财务指标 单位:元 七、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用 公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 八、非经常性损益项目及金额 适用□不适用 其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况: □适用不适用 公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。 将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明 □适用不适用 公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。 第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司所处行业情况 报告期内,公司以“数字文化+通信信息”为主营业务,秉持“成人达己,成己为人”的价值观,为客户提供优质的产品及服务。 在数字文化领域,公司主要从事移动游戏的研发、发行运营、IP运营业务,坚持“精品研运+知名IP”战略,以移动游戏为主要载体输出高质量数字文化内容,深耕港澳台、东南亚、韩国、日本等多个海外地区市场,推动文化产业出海,同时积极推进AI、VR、AR等技术与游戏业务的融合。 在通信信息领域,公司是“数字福建”信息化顶层设计最主要的咨询企业之一。近年来公司立足于通信技术服务、信息化项目可研规划基础,为业务转型积极准备,发挥优势转向多领域信息系统、数据中心、政企专网等建设服务的多层次数字赋能综合提供商。 1、数字文化业务 根据中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院联合发布的《2024年度中国游戏产业报告》,2024年国内游戏市场实际销售收入3,257.83亿元,同比增长7.53%,用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,国内游戏市场在新品驱动下迎来了增量的持续提升。在细分市场中,移动游戏实际销售收入占比为73.12%,仍保持领先地位。小程序游戏以其泛用户群体大、轻量级、便捷分享的特点,成为游戏行业的新趋势。2022年-2024年小程序游戏市场规模复合增长率达182.3%,并呈现日益激烈的新品竞争态势,逐步从蓝海到红海市场。 在游戏出海方面,2024年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,表现良好。在出海过程中,中国游戏企业不断提升技术创新能力、产品研发能力、市场适应能力等核心竞争力,在全球游戏竞争中继续提升市场占有率。 在行业监管方面,游戏产业扶持政策频出,游戏版号发放常态化,产业生态持续优化。2024年,国家新闻出版总署游戏版号发放总数同比增长32%,延续了版号发放常态化的健康趋势。2024年8月,国务院印发的《关于促进服务消费高质量发展的意见》中将网络游戏作为提升文化娱乐消费质量的重要环节,体现了国家对游戏产业作为数字经济重要支柱的认可和支持。此外,地方政府也积极出台政策扶持游戏产业发展,既涵盖专项资金扶持、减税 降费等激励机制,也为完善产业配套设施、刺激市场活力、拉动人才引进、完善科技支撑等方向加大政策倾斜。 在游戏相关技术方面,人工智能、AR/VR、5G等前沿技术的发展,推动游戏产业从生产、运营、发行的各个环节的革新。其中AIGC技术的发展更是为游戏行业实现降本增效,促进游戏内容创作、生产方式、体验场景等不断优化和升级,从而推动游戏行业新一轮发展变革。 公司数字文化业务以移动游戏为主要载体,坚持精品出海化发展路径,输出高质量数字文化内容,移动游戏业务坚持“精品研运+知名IP”战略,目前拥有众多优秀IP,如《仙境传说RO》、《古剑奇谭三》、《秦时明月》等。近年来,公司充分利用在游戏IP运营、研运一体、产品出海等方面的丰富经验,除深耕国内市场外,携手头部发行商积极布局东南亚、韩国、日本等地区。 2、通信信息行业 2024年,我国通信业实现稳步增长,高质量发展扎实推进,5G、千兆光网等网络基础设施进一步完善,各项应用普及持续深化,为促进实体经济和数字经济深度融合夯实根基。根据工信部发布的《2024年通信业统计公报》,截至2024年底,我国5G移动电话用户突破10亿户,为全球最大的移动通信市场。累计建成5G基站425.1万个,深度覆盖所有地级市城区、县城城区。我国5G网络建设已提前完成“十四五”规划中的5G建设发展目标,开始有序推进5G向5G-A升级。2024年“两会”期间,习近平总书记指出“要牢牢把握高质量发展这个首要任务,因地制宜发展新质生产力。”数字经济是新质生产力的孵化器,能推动传统产业转型升级,催生新兴产业,助力经济体系智能化、网络化、服务化转型,是新质生产力形成与发展的关键驱动力。 (1)规划咨询与通信设计 公司是国内民营通信网络建设技术服务提供商中的领跑者之一,在5G建设上,公司持续为运营商及政企客户提供规划设计业务,具有无线网、核心网、IP网、传输网及接入网等通信基础设施项目建议书、规划、可研、设计、项目后评估及技术支撑能力。 (2)智慧解决方案 智慧城市业务方面,公司依靠前端规划设计的市场客户优势,持续加大对数字赋能等多领域项目的市场拓展,积极参与智慧工程建设,从“数字福建”到“数字中国”,公司以5G通信为基础的智慧+业务遍及国内大部分省市。 二、报告期内公司从事的主要业务 报告期内,受部分游戏项目上线进度不及预期、长期股权投资减值计提等因素综合影响,公司实现营业收入28,756.62万元,较上年同期下降13.20%;归属于上市公司股东的净利润为-13,688.50万元。2024年,公司持续推进业务结构优化,深化精细化管理体系建设,积极开拓市场空间,为后续业绩回升奠定坚实基础。 1、移动游戏业务:逐步实现研运一体,探索小游戏新赛道 报告期内,子公司上海骏梦坚持精品研运以及“文化出海”的经营策略,但受RO游戏新区域上线延期等影响,实现营业收入15,056.38万元。 游戏研发上,公司自研核心产品《仙境传说RO:新世代的诞生》(国服名称:《仙境传