克隆数字人技术及黑镜科技MetaMaker解决方案
01 克隆数字人概念和定义
- 定义:将现实人物或虚构人物通过数字技术转化为数据,以计算机代码形式存储和应用,能完成人类行为的数字化人物。
- 分类:
- 虚拟数字人:虚构人物,具备艺术属性,是创造者主观意志的体现(如Miquela)。
- 克隆数字人:真实人类数据的复制,是真人的代码分支,完全复制不可行(如Will Smith)。
- 社会分工:
- 演艺、偶像、医学、服务、平民等不同场景的数字人应用。
- 通用数字人技术:未来元宇宙核心,需满足零门槛、低成本、高效率、个性化、场景通用、资产通用、驱动通用、平台通用等标准。黑镜科技从十年前开始布局通用数字人技术。
02 黑镜科技 MetaMaker
- MetaMaker:全栈式虚拟化平台,提供企业虚拟化服务,致力于将前沿数字技术平民化,共建元宇宙基础设施。
- 核心功能:
- 在线创作,毫秒响应。
- 架构支持百万并发,虚拟数据云端托管,分布式实时渲染。
- 无代码创作数字人/内容/应用。
- 支持海量数字资产、素材导入、多终端适配(App/网页/大屏)。
- 三维数字人一键重建,支持美漫/拟真模型风格。
- MetaMaker 通用数字人技术:
- 低门槛:视频教学,普通人轻松上手。
- 低成本:服务器单人重建成本仅需一块钱。
- 高效率:十毫秒级重建,真人语音分钟级克隆。
- 个性化:真人重建,个性化调整,多种风格。
- 通用行为算法与可编程行为系统。
- 自适应多体型通用资产算法。
- 动捕驱动、AI驱动、脚本驱动。
- 全平台(云/端/Web)适配。
03 快速、低成本克隆高质量数字人
- 传统方式:
- 场地、硬件、专业人员需求高。
- 时间周期长(两周到两月)。
- 成本高(数十万元以上)。
- MetaShape 1.8 重建流程:
- 对齐照片 → 生成点云 → 生成模型 → 生成贴图。
- 导入MetaHuman Creator自定义调整(肤色、毛发、服装)。
- 导出网格体到MetaShape重投影生成贴图(需专业技美处理)。
- 导入UE预览最终效果。
- 案例说明:
- 简易场地+手机拍摄,半天完成,成本数百元。
- 真实但不够美,缺乏Normal贴图,仍需艺术家修正。
- 工具熟练度、标准化、AI结合等方面待改进。
04 小结
- 通用数字人业务标准:零门槛、低成本、高效率、个性化、场景通用、资产通用、驱动通用、平台通用。
- MetaMaker技术优势:视频教学、低成本、高效率、个性化、通用算法、多体型适配、多驱动、全平台。
- MetaHuman技术对比:低门槛、免费开源、实时运行,但资产有限,自定义成本高,集成开发复杂。
- 未来方向:标准化、优化迭代、结合AI+代码、应用实践,共建下一代互联网。