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3-5 可视化数字人技术在 Soul 的应用 - 甘启
信息技术
2022-08-30
DataFunSummit2022:数字人技术峰会
Mascower
01 背景介绍
Soul的社交元宇宙场景要求:好看、有趣、参与度高,同时需满足实时性、轻量级算力及复杂应用场景。
N⋀W⋀架构:为Soul提供技术支撑,满足上述场景需求。
02 关键技术
技术路线:头部→半身→全身渐进式开发,结合图像、图形与设计资源协同开发。
识别&驱动能力:
头部:支持脸部检测、人脸重建、精细化表情识别,提供74个捏脸系数和56个表情系数,包含基础头、表情头、个性头及配饰/动画/骨骼动画。
半身:通过手部识别(检测、关键点、拓扑关系)和IK系统实现,采用前置摄像头关注手势与表情的非AR方案。
全身:结合2D/3D姿态估计,通过Motion retargeting和关节约束驱动目标模型。
渲染效果:支持镭射、半透明皮革、阴影轮廓光、动态骨骼等特效。
设计资源:提供丰富的虚拟形象和资产素材。
03 场景应用
捏脸&聊天:支持个性化捏脸和实时视频聊天。
沉浸场景:构建开放式元宇宙,实现多元可切换的宇宙场景。
04 总结与展望
总结:采用头部→半身→全身的技术路线,通过图像+图形+设计协同开发。
展望:未来将实现图像、语音与文字综合驱动,虚拟形象与资产格式互通,并落地基于手机AR/VR硬件的虚实结合场景。
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