云游戏的概念
云游戏是一种以云计算为基础的游戏方式,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户。用户可通过输入设备对游戏进行实时操作,获得全新的在线游戏娱乐体验。
云游戏的发展状况
- 国际市场:索尼、微软、谷歌、英伟达等巨头纷纷推出云游戏平台,如PlayStationNow、GeForceNow、XboxLive、SteamLive、ProjectStream等。
- 国内市场:华为云、视博云游戏、阿里云、腾讯云、小米云游戏等厂商积极布局云游戏领域。
- 发展机遇:降低游戏研发成本、提升游戏可玩性、出现流媒体式游戏集成平台、云服务厂商获得新话语权、促进VR/AR游戏发展。
- 发展挑战:依赖5G通讯基础设施建设进度、需要高质量游戏内容驱动、成本高昂以及前期投入巨大、行业标准的缺失。
云游戏关键技术
- 云计算:基于X86服务器和ARM服务器构建,采用虚拟化技术提高资源利用率。
- GPU:具备灵活的虚拟化能力,满足不同硬件架构的游戏内容需求,并支持4K/60fps等高品质游戏体验。
- 5G:eMBB提供高清视频传输通道,mMTC支持丰富游戏终端类型,uRLLC有效降低时延。
- 边缘计算:将游戏迁移到靠近用户的边缘侧运行,减少传输时延,提升游戏体验。
- 视频编解码:支持H.264/H.265等格式的视频编码和AAC/MP3/MP2等格式的音频编码,在压缩率和延迟之间找到平衡点。
云游戏端到端解决方案
- 系统组成:云端服务系统、传输网络、终端系统。
- 云端服务系统:包括流化能力系统(终端接入、智能资源分配、应用虚拟化运行)、应用交付系统(应用生命周期管理、应用审核机制、应用测试管理)、业务服务系统(流化容器管理、SLA管理、计量管理)。
- 传输网络:保证一定的数据传输质量,根据游戏画质不同,对网络带宽的要求也有所不同,4K需要35M带宽,1080p需要20M带宽,720p需要10M带宽。
- 终端系统:具备视频解码能力、显示能力和交互能力,支持多种操作系统和输入设备。
- 安全与管理:包括云游戏系统安全、未成年人防沉迷、版权保护、隐私保护。
云游戏应用案例
- 华为云:提供高可靠、高性能、高弹性的TaiShan服务器架构,支持多种画面分辨率和帧率,并与多家游戏厂商合作。
- 腾讯云游戏TencentGameMatrix:支持ARM和X86架构服务器,提供流畅、清晰的游戏体验,并与各大运营商建立战略合作。
- 百度智能云云游戏平台:基于自研ARM服务器和ARM虚拟化技术,支持4K/60FPS的视频解码,并与咪咕快游、爱奇艺等头部客户合作。
- 视博云:打造了完整、开放、专业的云游戏解决方案,支持电视端、移动端、PC等多形态覆盖,并与国内30多个省市广电、电信运营商达成合作。
- 小米云游戏平台:支持1080P/60FPS到720P/30FPS全部主流的清晰度,并依托于小米的硬件生态,提供流畅稳定的游戏体验。
云游戏应用展望
云游戏将为推动广播电视行业转型升级注入新动能、激发新活力,进一步推动广播电视行业高质量创新性发展。广电应整合现有广播电视资源,结合5G特点,积极推动高新视频产业发展,建立优质云游戏产业集群,生产高品质云游戏产品,打造全新的在线游戏娱乐方式。