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神州泰岳:2024年半年度报告

2024-08-27 财报 -
报告封面

2024年半年度报告 2024年8月 第一节重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 公司负责人冒大卫先生、主管会计工作负责人戈爱晶女士及会计机构负责人(会计主管人员)刘晓峰先生声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 所有董事均已出席了审议本次半年报的董事会会议。 本报告中所涉及的发展战略、经营计划等前瞻性描述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应当对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。 公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第4号——创业板行业信息披露》中的“互联网游戏业务”的披露要求: 游戏产品具有更新快、可模仿性较高、玩家喜好转换快、市场竞争激烈等特点,如果公司无法持续推出受玩家认可的成功的游戏产品,或新游戏无法按计划推出,从而造成老游戏盈利能力出现下滑且收入难以弥补时,则将对公司的运营产生不利影响。 公司已在本报告“第三节管理层讨论与分析”之“十、公司面临的风险和应对措施”中详细描述未来可能面对的风险及应对措施,敬请投资者注意阅读并注意投资风险。 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。 目录 第一节重要提示、目录和释义......................................................................................................................2第二节公司简介和主要财务指标.................................................................................................................7第三节管理层讨论与分析...............................................................................................................................11第四节公司治理.................................................................................................................................................40第五节环境和社会责任...................................................................................................................................43第六节重要事项.................................................................................................................................................45第七节股份变动及股东情况..........................................................................................................................51第八节优先股相关情况...................................................................................................................................56第九节债券相关情况........................................................................................................................................57第十节财务报告.................................................................................................................................................58 备查文件目录 一、载有公司法定代表人冒大卫先生、主管会计工作负责人戈爱晶女士、会计机构负责人刘晓峰先生签名并盖章的财务报表; 二、报告期内在中国证监会指定网站上公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿; 三、其他备查文件。 以上备查文件的备置地点:公司董事会办公室 释义 第二节公司简介和主要财务指标 一、公司简介 二、联系人和联系方式 三、其他情况 1、公司联系方式 公司注册地址、公司办公地址及其邮政编码、公司网址、电子信箱等在报告期是否变化 □适用不适用 公司注册地址、公司办公地址及其邮政编码、公司网址、电子信箱等在报告期无变化,具体可参见2023年年报。 2、信息披露及备置地点 信息披露及备置地点在报告期是否变化 3、注册变更情况 □适用不适用 公司注册情况在报告期无变化,具体可参见2023年年报。 四、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 是□否 追溯调整或重述原因 其他政策变更的原因: 中国证监会于2023年12月22日公布了《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号--非经常性损益(2023年修订)》(中国证券监督管理委员会公告[2023]65号,以下简称“解释性公告第1号”),公司按照解释性公告第1号的要求,将符合条件的与资产相关的政府补助变更为经常性损益。同时,对可比期间数据进行追溯调整。 公司报告期末至半年度报告披露日股本是否因发行新股、增发、配股、股权激励行权、回购等原因发生变化且影响所有者权益金额 五、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用 公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用 公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 六、非经常性损益项目及金额 适用□不适用 适用□不适用 单位:元 项目的情况说明 □适用不适用 公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。 第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司从事的主要业务 公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第3号——行业信息披露》中的“软件与信息技术服务业”的披露要求 数字技术作为一种要素和实体经济紧密结合,推动传统产业升级转型,特别是以人工智能为代表的新质生产力快速发展,正在改变经济社会运行模式。神州泰岳自成立起即耕耘在数字经济领域,“成为有持续创新能力的数字经济领军企业”也是神州泰岳的企业愿景。公司以“创新驱动、全球布局”为战略,立足于软件开发、AI、物联网、5G通信、大数据、云计算等数字技术的融合应用,经过20余年的发展,公司形成了手机游戏业务、软件和信息技术服务业务两大业务集群,初步构建了“沿着ICT架构布局,云提供基础设施,C端布局游戏,B端赋能行业”的数字产业布局。 1.手机游戏业务 游戏行业是充分竞争行业,出海手游更是竞争红海。经过多年的深耕,神州泰岳全资子公司壳木游戏已经成长为中国游戏行业不可忽视的生力军,亦成为最具代表性的手游出海企业之一。壳木游戏专注于SLG赛道,以精品化策略打造少数高品质产品,并长线运营。经过多年的发展与积淀,公司已经具备国际化的产品制作水平和发行能力,多款产品在全球主流游戏市场成功发行。在Data.ai发布的“2024年度发行商大奖”榜单中,壳木游戏名列全球第46位。 壳木游戏主要产品为策略类(SLG)手游,包括《Age of Origins》(《旭日之城》)、《War and Order》(《战火与秩序》)、《Infinite Galaxy》(《无尽苍穹》)、《War of Destiny》(《硝烟启示录》)、《Titan Throne》(《泰坦王座》)等。产品在GooglePlay、App store和Amazon Store等平台全球发行,客户遍布全球150多个国家和地区,主要市场为中国、北美、欧洲、日本、韩国、中东、南美等。 壳木游戏是中国手游开发商中最早的一批出海开拓者,是中国大陆地区第一家获Google官方颁发的Top Developer认证的手游开发团队。壳木游戏制作的《Age of Origins》、《War and Order》、《Infinite Galaxy》等产品,均多次获得AppStore和Google全球推荐。 作为拥有长期海外运营经验的游戏厂商,壳木游戏已构建了成熟的自研自发、研运一体的业务模式。研运一体模式下,发行端与研发端能更好的协作,双向反馈顺畅。在当前激烈的市场竞争环境下,对于研发中的项目,研运一体能帮助研发团队对市场和用户有更好的认知,把握市场需求,提升成功率;对于已上线的产品,也能通过研发与发行侧紧密的沟通协作,找到更适合的更新和推广节奏,帮助产品更好的长线化运营。 公司一贯重视前沿技术在游戏制作中的应用。通过使用最新的AIGC工具,公司降低了美术等环节的制作成本。同时基于数十年的积累与沉淀,技术团队持续向AI软件“投喂”具有自身产品特色的图片数据,并通过持续的训练和迭代,训练出具有壳木游戏特质的AI模型,加快游戏的创作进度,提升游戏产品的使用体验。 数据来源: Sensor Tower 公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第4号——创业板行业信息披露》中的“互联网游戏业务”的披露要求 报告期末运营的游戏产品6款,公司发行及运营的游戏类型为SLG,在研项目储备较为丰富。 2.软件和信息技术服务业务 软件和信息技术服务是数字经济发展的基础,为数字经济提供技术、产品、服务和解决方案。软件和信息技术服务融合AI、物联网、5G、云计算、大数据等技术,成为数字经济的驱动技术,也是数字中国建设的关键支撑。根据国家工信部已公布的数据显示,上半年,我国软件业务收入62,350亿元,同比增长11.5%;软件业利润总额7,347亿元,同比增长15.7%,收入与利润总额均保持两位数的增长。分领域运行情况,软件产品收入13,969亿元,同比增长9%,占全行业收入的比重为22.4%;信息技术服务收入42,224亿元,同比增长12.6%,在全行业收入中占比为67.7%,其中, 云计算、大数据服务共实现收入6,545亿元,同比增长11.3%,占信息技术服务收入的比重为15.5%;信息安全收入909亿元,同比增长8.2%;嵌入式系统软件收入5,247亿元,同比增长10.2%。 公司的软件和信息技术服务业务,致力于以先进的智能化、数字化产品,服务于各类大中型企业的数字化转型。公司多次入选“软件和信息技术服务竞争力百强企业”(中国电子信息行业联合会)、“中国软件诚信示范企业”(中国软件行业协会);获评“国家知识产权优势企业”(国家知识产权局)。公司作为中国通信标准化协会多个工作组成员(包括云计算工作组、移动通信无线工作组、移动