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三七互娱:2024年半年度报告

2024-08-27 财报 -
报告封面

三七互娱网络科技集团股份有限公司 2024年半年度报告 2024年8月 第一节重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 公司负责人徐志高、主管会计工作负责人叶威及会计机构负责人(会计主管人员)叶威声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 所有董事均已出席了审议本次半年报的董事会会议。 本报告中所涉及的未来计划、发展战略等前瞻性描述,不代表公司盈利预测,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。 公司在本报告“第三节管理层讨论与分析”之“十、公司面临的风险和应对措施”中详细阐述了公司经营中可能存在的风险及应对措施,敬请投资者关注相关内容。 公司需要遵守软件与信息技术服务业的披露要求。 公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:按分配比例不变的方式,以分红派息股权登记日实际发行在外的总股本剔除上市公司回购专用证券账户的股份为基数,向全体股东每10股派发现金红利2.10元(含税),送红股0股(含税),不以公积金转增股本。 目录 第一节重要提示、目录和释义...................................................2第二节公司简介和主要财务指标.................................................7第三节管理层讨论与分析......................................................10第四节公司治理..............................................................32第五节环境和社会责任........................................................35第六节重要事项..............................................................37第七节股份变动及股东情况....................................................49第八节优先股相关情况........................................................53第九节债券相关情况..........................................................53第十节财务报告..............................................................54 备查文件目录 一、载有公司法定代表人、主管会计工作负责人、会计机构负责人(会计主管人员)签名并盖章的财务报表; 二、报告期内在中国证监会指定网站上公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿; 以上文件置备地点:公司董事会秘书办公室。 释义 第二节公司简介和主要财务指标 一、公司简介 二、联系人和联系方式 三、其他情况 1、公司联系方式 公司注册地址、公司办公地址及其邮政编码、公司网址、电子信箱等在报告期是否变化□适用不适用公司注册地址、公司办公地址及其邮政编码、公司网址、电子信箱等在报告期无变化,具体可参见2023年年报。 2、信息披露及备置地点 信息披露及备置地点在报告期是否变化□适用不适用 公司披露半年度报告的证券交易所网站和媒体名称及网址,公司半年度报告备置地在报告期无变化,具体可参见2023年年报。 3、其他有关资料 其他有关资料在报告期是否变更情况□适用不适用 四、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 五、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 六、非经常性损益项目及金额 适用□不适用 将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明 □适用不适用 公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。 第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司从事的主要业务 (一)所属行业发展情况 1、所处行业情况 2024年,根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》(下称《报告》)显示,今年上半年,我国游戏产业保持平稳增长,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%。游戏用户规模6.74亿,同比增长0.88%,再创新高。 海外市场方面,我国自主研发游戏上半年海外市场实销收入85.54亿美元,同比增长4.24%,美、日、韩仍为我国移动游戏市场的主要海外市场,占比分别为33%、15.66%和8.82%,合计占比达57.48%。 海外市场收入排前100位的自研移动游戏中,策略类占比仍然最高,为32.66%;模拟经营类占比从去年的5.28%增至今年的9.97%;MOBA类由去年的3.83%增至今年的9.07%;放置类占比由去年的3.95%增至今年的7.5%。以上三类产品收入增幅明显。角色扮演类占比10.48%,同比下降幅度较大。 此外,2024年,全球用户的行为习惯和兴趣偏好呈现出更碎片化的特点,轻量化逐渐成为全球游戏行业的大趋势之一。其中,国内小程序游戏数量攀升,众多不同品类、题材、玩法的产品百花齐放,满足了用户更轻度、更多样化的娱乐需求,为游戏行业带来新的活力。《报告》显示,今年上半年小程序移动游戏收入166.03亿元,同比增长60.5%。 2、行业政策环境变化及对公司的影响 2024年8月,国务院印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》(以下简称《意见》),其中,《意见》发布了包括激发文化娱乐在内多项改善型消费活力的重点任务,提出“提升网络文学、网络表演、网络游戏、广播电视和网络视听质量”及“鼓励沉浸体验、剧本娱乐、数字艺术、线上演播等新业态发展”等要求,将进一步促进行业高质量发展。 2024年7月,中国共产党二十届三中全会审议通过《中共中央关于进一步全面深化改革、推进中国式现代化的决定》,对健全推动经济高质量发展体制机制、深化文化体制改革等内容都提出了进一步的要求。 2024年3月,国务院公布《中华人民共和国消费者权益保护法实施条例》。在《消费者权益保护法》基础上,对消费者权益、经营者义务、处罚规定等进行进一步的细化和调整。公司重视游戏运营合规以及游戏推广宣传合规的管理,通过不断完善公司内部内容合规风控制度,保障消费者权益,严格防范风险。公司在保护用户权益、用户账号管理、个人信息保护、识别处置等方面,建立了严格的审核制度。同时在公司网站设置了专门的客服举报入口,快捷及时的处理公众投诉,提供相应保护救助服务,并向有关部门报告。 未成年人保护方面,公司在严格落实主管部门实名认证和防沉迷要求的基础上,加强对未成年人的保护,不断完善升级未成年人保护体系,始终以主动、积极的态度扎实推进各项未成年人网络保护工作。公司旗下官方自营平台上线升级版“游戏实名注册和未成年人防沉迷系统”,并对“适龄提示”标识和用语进行优化。同时,公司已完善升级原有“家长监护平台”,优化完善客服处理流程,协助监护人查询核实,为未成年人营造清朗健康的网络空间。 在行业持续加强网络游戏正向引领,推动网络游戏弘扬真善美、传播正能量,促进游戏产业健康有序发展的背景下,产业精品化、高质量健康发展的趋势不改,精品力作持续涌现,助力中华优秀传统文化传承与弘扬。 公司积极响应政策号召,落实管理要求。一方面,公司在游戏产品研发与运营策略上对传统文化内涵进行深度挖掘,兼顾游戏体验与文化属性的结合及创新技术的应用;另一方面,不断挖掘历史文化资源,通过“游戏+”的方式,用融合思维展现中华传统文化之美,以实现文化价值和产业价值的双向赋能。如公司将旗下全球发行的游戏《叫我大掌柜》与京剧脸谱、广府文化、古代海上丝绸之路等文化内容进行联动,让海外玩家更加深刻地了解中华文化;公司积极探索“科技+文旅”的“游戏+”融合发展模式,结合虚拟人葱妹+文旅场景相结合的新模式,开展“城市漫步计划”,以虚实融合的方式助力广州、芜湖等城市的文化旅游推广,推动传统文化及文旅消费新场景在新时代的数字化传播与传承。 公司坚持技术引领、创新驱动,紧紧把握科技创新发展趋势,探索AI及各类行业前沿技术与公司业务深度融合的可能性,提升内部工作效率,推动内驱创新能力。公司注重推动游戏技术的跨界融合,推出了一系列主题丰富的科普功能游戏,涵盖医疗、中医药、航天航空、非遗文化等内容,旨在以游戏独特的互动性、生动性等特质,让游戏发挥更大的社会正向价值。今年7月,公司研发的航天科普功能游戏《飞天梦想启航》凭借对航天科普知识的创新性、趣味化呈现,获得了第四届中国游戏创新大赛“最佳创新社会价值奖”。 报告期内,公司结合自身业务优势以及在人工智能领域的提前布局,深度参与《生成式人工智能数据应用合规指南》团体标准的编写工作,为企业在生成式AI领域的合规运用提供了参考依据,促进企业数据安全能力提升。 公司始终聚焦主业发展,深化“研运一体”策略,持续增强精品游戏产出能力,巩固出海核心优势,并通过科技领域内外资源联动,不断发掘业务和科技发展相结合的可能性,稳步推动业务高质量可持续发展,致力于为大众提供更多精品文化内容。 (二)公司的主要业务及产品情况 公司业务布局涵盖全球网络游戏的研发与发行,旗下拥有优秀的游戏研发品牌“三七游戏”,专业游戏发行品牌“37手游”“37GAMES”“37网游”。在“精品化、多元化、全球化”战略定位下,公司精准把握产业发展趋势,持续提升经营质量,综合实力在国内游戏行业保持领先地位。报告期内,公司实现营业收入92.32亿元,同比增长18.96%,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为12.75亿元,同比增长14.27%,业务发展提速显著。 1、持续增强多元化产品长线运营实力 公司顺应行业发展变化,持续贯彻“多元化”战略,理解多层次用户群需求,持续拓展用户圈层,挖掘新的市场增量,培育新的业绩增长点,运营游戏品类持续突破,在深耕MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营四大基石品类的基础上,开拓了含放置RPG、休闲益智在内更加多元化、轻度化的产品类型,为玩家带来了更加多样化的游戏体验。 报告期内,公司自研卡牌手游《斗罗大陆:魂师对决》迎来“三周年庆典”,在此节点以原著“唐三成神”剧情为主题,推出新魂师、新玩法,激发用户IP情怀感,拉升日活用户数量,延长产品生命周期。 公司《凡人修仙传:人界篇》手游于2024年中开启“周年庆典”版本,通过游戏内全新仙界篇内容,配合流量经营发行策略,在持续拓展有效用户的同时,不断完善生态建设,丰富玩家的游戏体验,成为公司旗下修仙题材MMORPG标杆产品。 公司国风模拟经营手游《叫我大掌柜》,通过充满趣味性与复古情怀的营销创意,IP联动激活新增,围绕用户社交搭建长线生态,使得产品不断破圈。在上线三周年之际,以古代宫廷元素为主题,上线“宫廷版本”,让玩家扮演宫廷小人物实现升职逆袭,拓展更多用户群体,拉长产品生命周期,进一步展现公司长线运营能力。 公司自研三国题材策略手游《霸业》结合优质代言人创