您的浏览器禁用了JavaScript(一种计算机语言,用以实现您与网页的交互),请解除该禁用,或者联系我们。 [索尼(中国)有限公司]:刘亦隽-高效虚拟制作解决方案助力高品质视频制作 - 发现报告

刘亦隽-高效虚拟制作解决方案助力高品质视频制作

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以下为参与制作作品: 虚拟制作是什么 虚拟制作是影视制作中的一种手段,利用计算机生成图像(CGI)、动作捕捉等其他技术手段在虚拟片场打造真实环境。摄像机实时拍摄演员和LED大屏背景画面,直接形成最终视频效果的新型拍摄方式。 降本增效ü旅行成本降低 数字资产复用 所见即所得 ü碳排放降低ü后期制作成本降低ü拍摄次数/场景/时间无限制 ü数字资产循环使用ü实体资产+数字孪生ü数字资产在线售卖ü数字资产后期IP开发 ü后期前置ü数字场景实时渲染ü最终画面实时合成输出ü演员告别无实物表演 虚拟制作行业痛点和索尼的解决方案 前期流程痛点 中期拍摄痛点 后期制作痛点 ü无法通过预览正确想象现场拍摄画面效果ü和绿幕拍摄相比,潜在的画面质量妥协ü虚拟美术部门工作集中,缺乏相应的资源 ü色彩流程不匹配ü没有成型的机内视效流程ü调整镜头来规避不良效果(摩尔纹) ü项目周期短ü额外的剪辑、调色、修复不良效果工作 硬件 软件索尼虚拟制作流程改善工具 索尼的解决方案全面提升虚拟制作工作流程 统一的色彩科学显示端、拍摄端、监看端 索尼全方位虚拟制作解决方案Virtual Production Total Solution 索尼虚拟制作解决方案,真实再现、完整记录、准确还原,配合索尼统一的色彩科学,助力更加高质高效的创作。 索尼统一的色彩科学 真实再现、完整记录、准确还原 显示端索尼黑彩晶VP系列 ü高亮度(1,500cd/m2)ü广色域(支持88%BT.2020,98%DCI-P3,151%sRGB)ü高对比度(1,000,000:1)ü高刷新率7,680Hzü小间距(P1.5mm,P2.5mm)ü广视角(水平170°,垂直170°)ü融合黑色表现能力和抗反射能力ü1:1快装快拆箱体ü低功耗设计ü支持弧形安装ü支持XYZ三轴调节ü多种保护机制,降低安装及使用损坏 üISO800 / ISO3200双原生感光度ü16档宽容度ü支持ACEScct色彩空间ü8K和6K可互换传感器ü高帧率4K 120fps;6K 90fps;ü4KProRes内录ü6.6Gbps AXS存储卡,用于8K 60p录制 ü动态对比度可达到1,000,000:1ü高级液晶面板,可提供1000cd/m2亮度ü出色的4K HDR图像质量 索尼黑彩晶LEDVP系列 主要特性 画质表现 ①专为虚拟制作设计的高画质表现Ø索尼新型自研的表面涂层技术在提供出色的黑色表现能力的同时保持抗反射能力Ø最大亮度: 1,500 cd/㎡Ø广色域:支持98% DCI-P3Ø高刷新率减少扫描线伪影: 7680Hz 安装灵活 ②安装灵活 Ø1:1比例箱体,安装方便快捷 ØP1.5mm / P2.3mm可选,适用于各种大小的影棚Ø兼容Brompton / Megapixel控制器 可持续性 ③可持续性 Ø低功耗:比ZRD-B15A功耗降低约27% Ø维护成本低 索尼虚拟制作流程改善工具 虚拟制作工具套装 ■这是一款在UE上进行开发的虚拟制作插件,用于连接虚拟环境和实际拍摄,在软件和硬件之间保持色彩一致 ■这款工具能够在拍摄之前进行LED色彩校正,确保在使用CineAltaV电影机拍摄LED显示屏时,获得贴切的色彩还原 ■Virtual VENICE虚拟摄像机功能精确仿真CineAltaV色彩风格,预览画面和现场实拍保持高度一致 ■LED屏幕显示UE插件输出的校准图表,CineAltaV进行拍摄并由色彩校准工具自动分析结果,生成校准LUT给到UE消除色彩偏差 ■摩尔纹警报功能在UE中提示可能会发生的摩尔纹,在前期制作阶段和现场拍摄期间规划合理的摄像机位置和移动 ■虚拟制作色彩校准工具可将色彩校准时间从一般的2小时缩短为15分钟 ■支持Live Link VCAM(iPad应用),VCAM应用可以控制虚拟摄像机 Virtual Production Project CPSC13■支持虚拟摄像机和实体摄像机之间设置的自动同步 *支持机型:CineAltaV、CineAltaV2、CineAltaB、FR7、HDC-3500/5500/F5500 Color Calibrator虚拟制作色彩校准工具 Camera and Display Plugin摄影机与显示器虚拟制作插件 数字资产Digital Asset 整合多方资源,打造数字资产平台,赋能创作者 ·使用LED:索尼Crystal LED黑彩晶B系列P1.58mm·立屏尺寸:6.08m*2.74m(16.6m2)·立屏分辨率:水平3840×垂直1728·摄像机:索尼电影摄影机「CineAltaV」·摄影机跟踪系统:Mo-sys·渲染引擎:Unreal Engine 主要信息·使用LED:索尼Crystal LED黑彩晶B系列P1.58mm ·立屏尺寸:15.2m*5.47m(83m2)·立屏分辨率:水平9600×垂直3456·摄像机:索尼电影摄影机「CineAltaV2」·摄影机跟踪系统:OptiTrack·渲染引擎:Unreal Engine 虚拟制作技术及教学 ——进阶培训班 1.关于我们 索尼中国推出虚拟制作技术以及教学进阶培训班,本课程将理论与实践相结合,让学员可以快速掌握虚拟拍摄相关知识内容,并且应用于项目制作当中。 2.课程定位 随着数字媒体技术的发展,所延伸的广阔性和多元性正在蓬勃发展,虚拟拍摄技术越来越受人重视,目前国内虚拟拍摄技术已经拥有相当的规模产业,虚拟拍摄技术对影视创作的助力也有着非常可观的前景,本课程着重讲述如何实现虚拟制作技术的应用与实践。 3.课程目标 虚拟制作技术培训班是希望通过强化虚拟制作理论与制作技能训练,课程设计以实际项目为核心,讲解多个虚拟拍摄技术制作到拍摄案例,通过案例来分析快速掌握虚拟拍摄相关技术。 索尼虚拟制作多讯道切换解决方案 索尼多讯道切换解决方案与传统多机位顺序切换的区别 传统虚拟拍摄中实现多机位拍摄往往是通过虚拟摄像机系统和场景编辑工具实现,用户在虚幻引擎编辑器中设置多个摄影机的位置以及角度,然后通过蓝图或者序列编辑器来切换这些摄影机,从而实现多机拍摄。 索尼虚拟制作多讯道系统的优势 ○图像质量非常高,得益于 ü-多机位拍摄中的每帧长曝光时间保证ü-摄像机的全域快门而得到的非常干净的切换 ü○非常快速的机位切换时间ü-得益于其实现方法,及本身用于直播的系统产品,包括演播室摄像机、切换台 ü○摄像机机位没有数量限制 ü○几乎保持了所有的原有的直播操作习惯 ü○监视器实时返送视频(可以为在播出的机位显示其自身的数字资产背景及视锥)ü-为现场的拍摄人员带来方便 容积视频Volumetric Studio •容积视频技术:使用多视角相机系统,拍摄真实人物及场景的3D数据,为多种商业应用提供3D内容。 欢迎访问索尼虚拟制作网站https://pro.sony.com.cn/vp/index.html