
调研日期: 2024-05-13 富春科技股份有限公司是一家成立于2001年的高新技术企业,专注于通信信息化和数字文化服务领域。该公司于2012年在深圳证券交易所创业板上市,证券代码为300299。在通信信息化方面,富春股份为通信运营商公众网和政企专网建设提供综合解决方案,是“数字福建”的重要支撑单位,助力城市和行业数字化,提高社会生活的便捷与效率。从“数字福建”到“数字中国”,以5G为基础的新基建为富春股份带来广阔空间,业务遍及国内大部分省市。在数字文化方面,富春股份为社会提供优良的作品,满足人们美好生活的需求,代表作品有《秦时明月》、《仙境传说RO:守护永恒的爱》、《仙境传说RO:新世代的诞生》等游戏关联产品。富春股份践行“成人达己,成己为人”的核心价值观,以“安全、健康、可持续”的经营理念,运用通信信息化技术,为客户创造价值,成就事业,实现梦想。 本文中所涉及的未来计划、发展战略等前瞻性描述不构成公司对投资者的实质承诺,敬请投资者注意投资风险。公司于2024年5月13日与投资者交流内容如下: Q1、在2024年有何发展规划?特别是在自研游戏产品和通信信息业务方面有哪些具体计划? 答:您好,在游戏业务方面:2024年,公司将继续推进自研产品的研发进度和市场投放,其中,公司自研产品《仙境传说RO:新世代的诞生》重点新增中国大陆的市场区域,并积极推进日本、欧美等其他区域的发行商洽谈和研发上线;将小游戏赛道和游戏发行运营作为游戏业务的业绩增长点,于2024年初完成小游戏运营团队的搭建,并计划年内推出多款小程序游戏。 在通信信息业务方面:继续稳固优质传统通信业务,保持与中移设计院、中讯设计院、中通服等头部设计院的良好合作,深挖现有区域的业 务潜力;加强与通信运营商的合作,努力在传统产业数字化转型提升上有所作为;积极拓展智慧文旅等创新业务。 Q2、领导好,贵公司产品细分行业竞争格局如何展望? 答:您好,公司目前所处的通信信息、游戏行业总体均处于竞争激烈的行业发展阶段。对此,公司在两块业务精耕细作的同时,积极拓展游戏行业的小游戏赛道、发行运营业务以及通信信息行业的运营类业务、出海机会。 Q3、公司2024年将如何推进自研游戏产品的研发进度和市场投放? 答:您好,公司游戏产品的重点有两块:1、自研产品《仙境传说RO:新世代的诞生》新增中国大陆的市场区域,计划下半年上线国内,并 积极推进日本、欧美等其他区域的发行商洽谈和研发上线;2、小程序游戏的自研自发,公司于2024年初完成小游戏运营团队的搭建,并计划年内推出多款自研、代理及定制的小程序游戏。 Q4、游戏产品上线延后对公司业绩的具体影响如何? 答:您好,2023年受公司游戏产品上线延后等因素影响,公司业绩出现一定程度下滑。对此,公司2024年将加快游戏上线发行,并推进自研游戏产品的研发进度和市场投放,新拓展小游戏赛道;同时,扩大通信信息业务规模,积极向数字化、运营业务转型,争取更好的业绩积极回报投资者。 Q5、在通信信息业务方面将如何扩大规模并转型至数字化、运营业务? 答:您好,公司继续稳固优质传统通信设计、信息化可研规划业务的同时,积极和客户沟通5G+、产业数字化等业务合作机会,努力在传统产业数字化转型提升上有所作为,积极拓展智慧文旅等创新业务。 Q6、公司在AI宠物及AI陪伴等类NPC玩法上有哪些探索和尝试? 答:您好,公司计划在现有产品及在研产品上积极尝试AI宠物、AI陪伴等玩法,如有研发和上线进展,公司将及时同步讯息。 Q7、请问公司有哪些新的业务拓展计划?特别是在5G和新型基础设施建设方面的机会是如何把握的? 答:您好,公司继续稳固优质传统通信设计、信息化可研规划业务的同时,积极和客户沟通5G+、产业数字化等业务合作机会,努力在传统产业数字化转型提升上有所作为,积极拓展智慧文旅等创新业务。 Q8、首款自研射击类VR游戏《噩梦猎手》在Steam平台的市场表现如何? 答:您好,首款自研射击类VR游戏《噩梦猎手》在Steam平台上线,并被推荐至首页。该产品是公司在VR研发技术、VR产品和各设备平台适配的积极尝试,后续公司将持续关注VR设备的市场动态。 Q9、未来的发展战略是什么?公司有哪些计划来提升业绩和市场竞争力? 答:您好,公司将持续围绕“数字文化+通信信息”双主业,通过内生发展和外延整合,促进公司由项目型业务向持续运营型业务转变,创作有影响力的文化产品,完善C端服务能力建设,逐步降低“乙方业务”占比,同步探索和扩大海外市场,努力成为正念正行的标杆企业。 在游戏业务方面,公司将继续推进自研产品的研发进度和市场投放,其中,公司自研产品《仙境传说RO:新世代的诞生》重点新增中国大陆的市场区域,并积极推进日本、欧美等其他区域的发行商洽谈和研发上线;将小游戏赛道和游戏发行运营作为游戏业务的业绩增长点,于2024年初完成小游戏运营团队的搭建,并计划年内推出多款小程序游戏。 在通信信息业务方面,公司继续稳固优质传统通信设计、信息化可研规划业务的同时,积极和客户沟通5G+、产业数字化等业务合作机会,努力在传统产业数字化转型提升上有所作为,积极拓展智慧文旅等创新业务。 Q10、2023年业绩出现较大幅度下滑,具体原因是什么? 答:您好,2023年受公司游戏产品上线延后等因素影响,公司业绩出现一定程度下滑。对此,公司2024年将加快游戏上线发行,并推进自研游戏产品的研发进度和市场投放,新拓展小游戏赛道;同时,扩大通信信息业务规模,积极向数字化、运营业务转型,争取更好的业绩积极回报投资者。