
2023年年度报告 第一节重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 公司负责人苏本立、主管会计工作负责人冯正春及会计机构负责人(会计主管人员)冯正春声明:保证本年度报告中财务报告的真实、准确、完整。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。 本报告中所涉及的未来计划,发展战略等前瞻性描述不构成公司对投资者的实质承诺,敬请投资者注意投资风险。公司在本报告"第三节管理层讨论与分析十一、公司未来发展的展望"中,详细描述了公司经营中可能存在的风险及应对措施,敬请投资者关注相关内容。 公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以总股本146,692,000为基数,向全体股东每10股派发现金红利2.00元(含税),送红股0股(含税),以资本公积金向全体股东每10股转增0股。 目录 第一节重要提示、目录和释义....................................................................................................................2第二节公司简介和主要财务指标................................................................................................................7第三节管理层讨论与分析..............................................................................................................................11第四节公司治理................................................................................................................................................37第五节环境和社会责任..................................................................................................................................57第六节重要事项................................................................................................................................................59第七节股份变动及股东情况.........................................................................................................................77第八节优先股相关情况..................................................................................................................................86第九节债券相关情况.......................................................................................................................................87第十节财务报告................................................................................................................................................88 备查文件目录 (一)载有公司法定代表人、主管会计工作负责人、会计机构负责人签名并盖章的财务报表。(二)载有会计师事务所盖章、注册会计师签名并盖章的审计报告原件。(三)报告期内在中国证监会指定信息披露报纸公开披露过的所有公司文件正本及公告的原稿。(四)其他相关资料。 释义 注2:除特别说明外,本期比上年同期增减比例的计算,当分母为负时,该分母取绝对值计算。 第二节公司简介和主要财务指标 一、公司信息 二、联系人和联系方式 三、信息披露及备置地点 四、其他有关资料 公司聘请的报告期内履行持续督导职责的保荐机构 五、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 □是否 扣除非经常损益前后的净利润孰低者为负值□是否 六、分季度主要财务指标 单位:元 七、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 八、非经常性损益项目及金额 其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况: □适用不适用 公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。 将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明 □适用不适用 公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。 第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司所处行业情况 1、中国游戏游艺行业发展现状 (1)监管完善、产业支持促进行业健康发展 商用游戏游艺设备于上世纪80年代从中国香港进入我国沿海地区,并逐步从沿海城市覆盖到内地。2015年9月,公安部、文化部联合发文《关于进一步加强游戏游艺场所监管促进行业健康发展的通知》,2016年9月,文化部发布《文化部关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》,进一步鼓励游戏游艺产业发展。国家针对行业监管体系的日趋完善,为鼓励行业健康发展简化了游戏游艺设备内容评审制度,取消对游艺娱乐场所总量和布局规划的行政性限定,鼓励游戏游艺设备生产企业采用新技术,开发益智化、健身化、技能化的游戏游艺设备,满足大众不断增长的文化娱乐消费需求。 (2)居民可支配收入提高,文娱消费需求增加 随着国民经济的持续增长,居民收入水平的稳步提高,除衣食住行类的基础层面消费外,居民对休闲娱乐、教育等精神层面的消费需求也不断增加,为游戏游艺行业的快速发展提供了有力的消费基础。游戏游艺行业因其寓教于乐的特点,近年来发展迅速。 (3)文化产业快速发展,文化消费水平升级 根据国家统计局公布数据,2022年全国文化及相关产业增加值为53,782.00亿元,在国民经济中的占比逐年提高,占国内生产总值(GDP)的比重为4.46%。 (4)线下消费体验升级,行业需求显著提升 网络购物的便利性和价格优势,对传统商业中心以零售为主体的商业模式发生冲击,餐饮、娱乐、休闲等“体验式”消费成为各大商业综合体转型升级的重要方向。 游戏游艺设备注重科技体验,兼具运动健康、亲子互动、休闲娱乐等功能,具有丰富的互动体验特性,使得游乐场、电影院、餐饮成为商业综合体吸引人流的重要业态。商业地产巨头相继开创自有品牌从事连锁游乐场运营业务。商业中心、商业综合体的转型升级为游戏游艺设备和运营带来广阔的市场空间。 (5)产业集中度偏低,区域集中明显 根据广东省近年游戏产业年度发展报告的数据显示,广东省游戏游艺设备生产型企业较多,大多为中小企业,产业集中度较低。同时,根据《2023广东省游戏产业年度发展报告》的数据,2023年广东省游戏游艺设备营收总额为152.70亿元,占全国游戏游艺机市场98.70%的份额,广东省成为我国游戏游艺设备生产的主要基地。 资料来源:2023广东省游戏产业年度发展报告 2、中国游戏游艺行业未来发展趋势 随着行业监管完善以及消费市场的扩大,中国室内商用游戏游艺行业迎来发展的良机。 (1)VR、AR、MR等新技术带来新体验、创造新需求 游戏游艺产业是先进装备制造业、信息产业和文化产业相结合的新兴产业,属于由技术、创意和内容驱动的行业。文化部在《关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》的通知中明确提出鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、虚拟现实、增强现实等先进技术,加快研发适应不同年龄层,益智化、健身化、技能化的游戏游艺设备。 伴随着技术的革新和政策的鼓励,商用游戏游艺机制造商将加大在VR、AR、MR等技术领域的游戏游艺设备研发力度,VR、AR、MR等虚拟现实技术实现了数字世界和真实世界的深度融合,为人们展现了一种全新的内容表现形式,让娱乐设备更具有真实性和交互性。运用高科技手段丰富人们的娱乐形式,提高文化创意的表现力和感染力,VR、AR、MR等新技术带来新的潜在设备需求,将为游戏游艺产业催生更大的市场空间。 (2)IP培育逐渐成为内容创新的重要成分 IP已成为文化娱乐行业文化创意的源头,已成为贯穿文化娱乐产业链的核心元素,并链接了游戏、动漫、电影、玩具等不同领域。一个成功的IP经过多年的运营已累积了较大的粉丝基础,对于游戏、动漫、电影等娱乐消费行业具有重大的吸引力。在游戏游艺设备产业领域,打造强IP属性的设备对于营销的作用巨大,利用成功IP的价值将成为未来商用游戏游艺产业发展的关键要素,驱动商用游戏游艺产业迈向版权运营时代。 (3)大数据技术正在改变游戏游艺等文化娱乐产业的模式与业态 大数据与游戏游艺等文化娱乐产业融合发展具有先天优势,游戏游艺运营能产生庞大的数据,通过数据分析,能明晰大多数用户的需求与发展方向,能优化游戏游艺运营,提高产品设计、研发能力,精准研发、精准营销、精准用户。用户数据的挖掘与应用已贯穿整个游戏游艺产业的始终,既能推出更多高质量的游戏游艺产品,又能改善场所运营,能更有效地对游戏游艺产业实施引导,正在改变游戏游艺产业的模式与业态。 (4)AI技术助力研发设计,驱动业务流程、运营模式创新 公司正在探索应用AI技术,辅助设计游戏人物形象、地图、关卡,同时深入研究使用聊天机器人辅助跨国合作研发和海外销售,推进全天候、全语种的服务和协作。同时,公司还在探索在新产品中应用增强现实和图像识别技术,创造独特的线上线下游戏交互体验。 3、行业整体竞争格局及市场集中情况 公司主要从事游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营。根据《2023广东省游戏产业年度发展报告》的数据显示,2023年广东省游戏游艺设备营收总额为152.70亿元,广东省游戏游艺设备生产占全国游戏游艺机市场98.70%的份额,游戏游艺设备的运营市场容量较为广阔。游戏游艺设备生产型企业较多,大多为中小企业,产业集中度较低。公司所处行业市场空间大,但大多为中小型企业,中低端市场竞争较为激烈。 4、公司所属行业与上、下游行业之间的关联性及上下游行业发展状况 公司所属行业上游主要为电子制造、结构材料、五金器材等行业,下游为游艺娱乐经营场所,如游乐场、主题乐园等。游戏游艺设备制造在整个产业链中处于中间位置,起到承上启下的关键作用。 公司所处行业和上游产业有着密切的联系,一方面,上游行业的产品因技术更新等因素