
联系媒体和投资者: 电子邮件:ir @ service. netease.com电话:(+ 86) 571 - 8985 -3378 网易公布2023年第四季度和财年未经审计的财务业绩 中国杭州,2024年2月29日-领先的互联网和游戏服务提供商网易(NASDAQ:NTES和HKEX:9999,“网易”或“公司”)今天宣布了其未经审计的财务业绩截至2023年12月31日的第四季度和财年。 2023年第四季度财务亮点 净收入为271亿元人民币(38亿美元),比2022年第四季度增长7.0%。 游戏及相关增值服务净收入为209亿元人民币(29亿美元),比2022年第四季度增长9.6%。有道净收入为15亿元人民币(2.085亿美元),与2022年第四季度相比增长1.8%。云音乐净收入为20亿元人民币(2.797亿美元),与2022年第四季度相比下降16.4%。创新业务和其他净收入为28亿元人民币(3.877亿美元),与2022年第四季度相比增长12.9%。 毛利润为168亿元人民币(24亿美元),比2022年第四季度增长27.0%。 总营业费用为人民币100亿元(14亿美元),与2022年第四季度相比增长13.0%。 归属于公司股东的净收入为66亿元人民币(9.271亿美元)。归属于公司股东的持续经营业务的非GAAP净收入为74亿元人民币(10亿美元)。[1] 每股基本净收入为0.29美元(每ADS 1.44美元)。每股持续经营业务的非GAAP基本净收入为0.32美元(每ADS 1.62美元)。[1] 2023年第四季度和2024年早期运营亮点 领先的特许经营权,如梦幻西游和西游在线,保持了持久的用户吸引力,并得到了定期的新内容介绍的支持。 自2022年推出以来,Eggy Party的广泛受欢迎程度已经吸引了超过5亿的累计注册玩家,并在农历新年期间实现了4000万每日活跃用户的重大突破。正义特许经营达到了一个新的里程碑,即1亿活跃用户拥有密集的内容,并为玩家广泛接受游戏内活动。Racing Master在香港,澳门和台湾取得了出色的表现,包括在推出的第一周内就在台湾本地iOS下载和票房排行榜上名列前茅。云音乐大大增强了以音乐为中心的货币化,并进一步提高了盈利能力,同时继续培育其音乐社区并引入新的优质内容和功能。在数字内容服务和在线营销服务的强劲表现的推动下,有道进一步提升了盈利能力,实现了创纪录的经营性现金流。 “对于网易游戏来说,2023年被证明是又一个具有里程碑意义的一年,它不断进行跨类别创新,扩展和多样化我们强大的游戏组合,”他说。威廉丁,网易首席执行官兼董事。“像Eggy Party这样的游戏和我们预示的新游戏(如Racig Master和D City王朝)的成功,凸显了我们为玩家带来多种类型的动态和原创产品的能力。同时,我们凭借MMO根源保持了战略优势,推动正义手机游戏超越了传统MMO游戏的界限。 “除了我们业务的发展势头外,我们还承担了越来越多的社会责任。通过在国内游戏阵容中整合“未成年人模式”,我们加强了现有的反 [1]如本公告中所用,归属于公司股东的持续经营业务的非GAAP净收入以及每股和每股ADS的持续经营业务的非GAAP基本和摊薄净收入被定义为不包括基于股份的补偿费用。请参阅本公告末尾的GAAP和非GAAP结果的未经审计对帐。 成瘾系统,并通过创新的产品和技术继续引导游戏生态系统走向更健康的轨迹。 “除游戏外,我们的不同业务领域,例如Cloud Music和Youdao,仍在继续,始终提供优质内容。在整个网易家族中,我们优先考虑创建新颖,高质量的产品和服务,以增强我们的全球吸引力并提升用户体验,同时推动创新。”丁先生总结说。 2023年第四季度财务业绩 净收入 2023年第四季度的净收入为271亿元人民币(38亿美元),而2022年第一季度和第四季度的净收入分别为273亿元人民币和254亿元人民币。 2023年第四季度游戏和相关增值服务的净收入为209亿元人民币(29亿美元),而2022年第四季度的净收入分别为218亿元人民币和191亿元人民币。在线游戏运营的净收入约占2023年第四季度该部门净收入的93.4%,而2022年第四季度和第四季度分别为93.7%和91.8%。手机游戏净收入约占2023年第四季度网络游戏运营净收入的76.7%,而2022年第四季度分别为77.6%和66.4%。 2023年第四季度,有道公司的净收入为15亿元人民币(2.085亿美元),而2022年第四季度和第四季度分别为15亿元人民币。 2023年第四季度,云音乐的净收入为20亿元人民币(2.797亿美元),而2022年第四季度和第四季度分别为20亿元人民币和24亿元人民币。 2023年第四季度,创新业务和其他业务的净收入为28亿元人民币(3.877亿美元),而2022年第四季度和第四季度分别为20亿元人民币和24亿元人民币。 毛利润 2023年第四季度的毛利润为168亿元人民币(24亿美元),而2022年第四季度和第四季度分别为170亿元人民币和132亿元人民币。 游戏和相关增值服务的毛利润环比略有下降,主要是由于网络游戏净收入的下降。同比增长主要是 由于在线游戏的净收入增加,例如2023年推出的正义手机游戏和Eggy Party,部分被某些授权游戏的终止所抵消。 有道毛利润环比下降主要是由于其学习服务的收入贡献减少。同比略有下降主要是由于其智能设备的收入贡献减少,部分被其在线营销服务的收入贡献增加所抵消。 云音乐毛利润的环比和同比增长主要是由于会员订阅销售的净收入增加以及成本控制措施的持续改善。 创新业务及其他毛利的环比和同比增长主要是由于燕轩和广告服务的毛利贡献增加。 毛利率 2023年第四季度游戏和相关增值服务的毛利率为69.5%,而2022年第四季度和第四季度分别为69.0%和59.1%。环比略有增长主要是由于不同渠道的收入贡献发生变化。同比增长的主要原因是网易自主开发游戏贡献的净收入比例更高。 有道2023年第四季度的毛利率为49.9%,而上一季度和2022年第四季度分别为55.9%和53.3%。环比和同比下降的主要原因是其学习服务收入贡献减少,其智能设备毛利率下降。 云音乐2023年第四季度的毛利率为30.3%,而上一季度和2022年第四季度分别为27.2%和17.8%。环比和同比增长主要是由于上述因素。 2023年第四季度创新业务和其他业务的毛利率为34.4%,而2022年第四季度和第四季度分别为27.3%和31.5%。环比增长主要是由于广告服务的毛利率提高。同比增长的主要原因是来自于燕轩和广告服务的毛利率改善。 营业费用 2023年第四季度的总运营费用为人民币100亿元(14亿美元),而2022年第四季度和第四季度分别为人民币94亿元和人民币88亿元。环比和同比增长主要是由于与游戏和相关增值服务相关的营销支出和研发投资增加。 其他收入/(费用) 其他收入/(支出)包括投资(损失)/收入,利息收入,汇兑(损失)/收益和其他。季度环比下降主要是由于2023年第四季度公允价值可随时确定的股权投资的公允价值变动导致的净投资损失,与上一季度记录的净投资收益相比,以及美元汇率波动导致的净汇兑损失增加S.2023年第四季度美元兑人民币。同比增长主要是由于净现金状况改善导致利息收入增加。 所得税 公司2023年第四季度的净所得税费用为11亿元人民币(1.505亿美元),而2022年第一季度和第四季度分别为13亿元人民币和9.666亿元人民币。2023年第四季度的有效税率为13.8%,而2022年第四季度和第四季度的有效税率分别为14.2%和20.2%。实际税率代表公司对每个季度适用的纳税义务和福利的某些估计。 净收入和非GAAP净收入 2023年第四季度归属于公司股东的净收入总计66亿元人民币(9.271亿美元),而2022年第一季度和第四季度分别为78亿元人民币和40亿元人民币。 网易公布的2023年第四季度基本净收入为每股0.29美元(每ADS 1.44美元),而上一季度和第四季度的基本净收入分别为每股0.34美元(每ADS 1.72美元)和每股0.17美元(每ADS 0.86美元)。 2023年第四季度,归属于公司股东的持续经营业务的非GAAP净收入总计74亿元人民币(10亿美元),而2022年第四季度和第四季度分别为86亿元人民币和48亿元人民币。 网易报告,2023年第四季度非GAAP持续经营业务基本净收入为每股0.32美元(每ADS 1.62美元),而2022年第四季度的非GAAP基本净收入分别为每股0.38美元(每ADS 1.89美元)和每股0.21美元(每ADS 1.05美元)。 2023财年财务业绩 净收入 2023财年净收入为1035亿元人民币(146亿美元),而2022财年为965亿元人民币。 游戏和相关增值服务的净收入在2023财年为816亿元人民币(115亿美元),而2022财年为746亿元人民币。在线游戏运营的净收入约占2023财年该部门总净收入的92.9%,而2022财年为92.5%。手机游戏的净收入约占2023财年网络游戏运营净收入的75.2%,而2022财年为67.0%。手机游戏贡献比例较高,主要是由于Eggy Party和Jstice手机游戏等手机游戏产生的净收入比例较高。 2023财年有道公司的净收入为54亿元人民币(7.591亿美元),而2022财年为50亿元人民币。 2023财年云音乐的净收入为79亿元人民币(11亿美元),而2022财年为90亿元人民币。 2023财年创新业务和其他业务的净收入为86亿元人民币(12亿美元),而2022财年为79亿元人民币。 毛利润 2023财年的毛利润为631亿元人民币(89亿美元),而2022财年的毛利润为528亿元人民币。 游戏及相关增值服务毛利同比增长主要是由于网络游戏运营净收入增加,主要来自某些新推出的手机游戏。 有道毛利同比增长主要是由于其在线营销服务和学习服务的收入贡献增加。 云音乐毛利的同比增长主要是由于会员订阅销售净收入的增加以及成本控制措施的持续改善。 创新业务和其他毛利的同比增长主要是由于燕轩和该部门中包含的其他几项业务的毛利增加。 营业费用 2023财年的总运营费用为354亿元人民币(50亿美元),而2022财年为331亿元人民币。同比增长的主要原因是游戏和相关增值服务的研发投资和营销支出增加。 其他收入/(费用) 同比增长主要是由于公司净现金头寸增加导致利息收入增加,以及公允价值可随时确定的股权投资公允价值变动产生的投资收益。上述部分被以下事实所抵消:公司在2023财年录得汇兑净损失,而2022财年则录得汇兑净收益,主要是由于美元汇率波动所致S.多年来美元兑人民币。 所得税 公司2023财年的净所得税费用为47亿元人民币(6.619亿美元),而2022财年为50亿元人民币。2023财年的有效税率为13.8%,而2022财年为20.7%。2023财年的有效税率较低的部分原因是该财年确认的税收优惠。 净收入和非GAAP净收入 2023财年归属于公司股东的净收入总计294亿元人民币(41亿美元),而2022财年为203亿元人民币。 网易报告2023财年的基本净收入为每股1.29美元(每ADS 6.44美元),而2022财年的基本净收入为每股0.88美元(每ADS 4.39美元)。 2023财年归属于公司股东的持续经营业务的非GAAP净收入总计326亿元人民币(46亿美元),而2022财年为228亿元人民币。 网易报告,2023财年非GAAP持续经营业务基本净收入为每股1.43美元(每ADS 7.14美元),而2022财年为每股0.98美元(每ADS 4.92美元)。 其他财务信息 截至2023年12月31日,公司的净现金(现金和现金等价物总额,活期