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头豹:2023年中国3D建模行业-3D建模-虚拟模型制造过程(摘要版)

信息技术2023-08-28头豹研究院机构上传
头豹:2023年中国3D建模行业-3D建模-虚拟模型制造过程(摘要版)

1www.leadleo.com400-072-5588市场研读 | 2023/03市场研读 | 2023/03行业研究_2023年中国3D建模行业:3D建模,虚拟模型制造过程(摘要版)2023 China 3D Modeling3Dモデリング産業报告提供的任何内容(包括但不限于数据、文字、图表、图像等)均系头豹研究院独有的高度机密性文件(在报告中另行标明出处者除外)。未经头豹研究院事先书面许可,任何人不得以任何方式擅自复制、再造、传播、出版、引用、改编、汇编本报告内容,若有违反上述约定的行为发生,头豹研究院保留采取法律措施、追究相关人员责任的权利。头豹研究院开展的所有商业活动均使用“头豹研究院”或“头豹”的商号、商标,头豹研究院无任何前述名称之外的其他分支机构,也未授权或聘用其他任何第三方代表头豹研究院开展商业活动。头豹研究院报告标签:3D建模,3ds max,Maya撰写人:陈屹林 行业概览:3D建模市场研读 | 2023/03www.leadleo.com400-072-55882本报告为3D建模行业概览,旨在分析3D建模行业情况、产业链情况。包括3D建模行业分类,产业链,市场规模,竞争格局,深度分析细分市场竞争格局和3D建模产业链情况。研究地域:中国研究时间:2023年研究对象:3D建模行业此研究将回答关键问题:① 3D建模是什么?中国3D建模市场有多大?②3D建模产业链情况如何③中国3D建模行业竞争格局情况如何?013D建模技术,模型构造过程3D建模是计算机图形学中的一种技术,用于生成任何对象或曲面的三维数字表示。建模人员通过使用Maya、3ds max、AutoCAD、CATIA等专业三维建模软件,在虚拟空间内对顶点进行操作以形成网格和形成对象的一组顶点,即操作对象顶点的集合,完成对模型三维数据的数学形式表现,以创建三维模型。02新概念加持,未来增长稳定3D建模软件当前主要用于工业行业、建筑行业、动漫影视行业和游戏行业。根据各细分市场建模软件规模汇总,中国3D建模软件行业规模从2017年的56.9亿元增长至2021年的103.4亿元,2017-2021年CAGR为16.1%,预计到2026年,中国3D建模软件行业市场将达到197.5亿元,2022-2026CAGR为13.3%。03技术优势明显,外国厂商呈主导中国3D建模软件当前仍以外国厂商为主。从细分市场来看,工业类型软件上,达索系统、西门子、PTC、中望软件、欧特克等厂商占据市场主要地位,市场占有率分别为31.7%、19.1%、4.9%、3.9%、3.6%,第一梯队的达索系统和西门子远领先于第二梯队厂商;数字类型软件上,外国厂商完全主导此类市场,主流软件3ds max、maya、Softimage都属于美国软件厂商欧特克,欧特克在数字类型软件上具备显著竞争优势。 行业概览:3D建模市场研读 | 2023/03www.leadleo.com400-072-5588◆名词解释-----------------------------4◆3D建模行业综述-----------------------------5•定义:3D建模是模型创建过程-----------------------------6•建模方法分为两类:曲面建模和多边形建模-----------------------------7•发展历程-----------------------------8•市场规模:市场加速扩容-----------------------------9◆3D建模产业链-----------------------------10•产业链图谱-----------------------------11•上游关键硬件:CPU、GPU-----------------------------12•上游技术:云桌面实现本地设备“降本增效”-----------------------------14•中游:3D建模软件分类-----------------------------15•中游:盈利模式以软件订阅和培训服务为主-----------------------------16•下游:工业和建筑行业应用情况-----------------------------17•下游:游戏和影视行业应用情况-----------------------------18◆3D建模行业概况-----------------------------19•政策:积极政策推动行业发展-----------------------------20•竞争格局:海外厂商占据主导-----------------------------21•厂商:Autodesk-----------------------------22•厂商:中望软件-----------------------------25◆方法论-----------------------------26◆法律声明-----------------------------27 行业概览:3D建模市场研读 | 2023/03www.leadleo.com400-072-5588◆3D建模:计算机图形学中的一种技术,用于生成任何对象或曲面的三维数字表示。◆曲面建模:也称为NURBS建模,NURBS是Non-UniformRationalB-Splines的缩写,是“非统一均分有理性B样条”的意思。◆多边形建模:Polygon建模,翻译成中文是多边形建模,是三维软件两大流行建模方法之一,(另一个是曲面建模)用这种方法创建的物体表面由直线组成。◆DAC:一般指数模转换器。 数模转换器,又称D/A转换器,简称DAC,它是把数字量转变成模拟的器件。◆LiDAR:一种集激光,全球定位系统(GPS)和惯性导航系统(INS)三种技术于一身的系统,用于获得点云数据并生成精确的数字化三维模型。◆点云:点云是指目标表面特性的海量点集合。◆ICP算法:基于数据配准法,利用最近点搜索法,从而解决基于自由形态曲面的一种算法。◆CPU:一般指中央处理器。 中央处理器(CentralProcessingUnit,简称CPU)作为计算机系统的运算和控制核心,是信息处理、程序运行的最终执行单元。◆GPU:一般指图形处理器。 图形处理器(英语:graphicsprocessingunit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上做图像和图形相关运算工作的微处理器。◆云桌面:又称桌面虚拟化、云电脑,是替代传统电脑的一种新模式;采用云桌面后,用户无需再购买电脑主机,主机所包含的CPU、内存、硬盘等组件全部在后端的服务器中虚拟出来◆SaaS:指用户获取软件服务的一种新形式。它不需要用户将软件产品安装在自己的电脑或服务器上。 5www.leadleo.com400-072-5588市场研读 | 2023/03Chapter13D建模行业综述 6www.leadleo.com400-072-5588行业概览:3D建模市场研读 | 2023/03•3D建模指的是使用软件来创建三维对象或形状的数学表示形式的过程。3D建模技术和3D模型广泛应用于医疗、传媒娱乐、建筑工程、科学研究等多个行业领域3D建模是三维模型的构建过程3D建模与应用来源:Autodesk,头豹研究院◼3D建模指的是使用软件来创建三维对象或形状的数学表示形式的过程。创建的对象称为三维模型3D建模是计算机图形学中的一种技术,用于生成任何对象或曲面的三维数字表示。建模人员通过使用Maya、3dsmax、AutoCAD、CATIA等专业三维建模软件,在虚拟空间内对顶点进行操作以形成网格和形成对象的一组顶点,即操作对象顶点的集合,完成对模型三维数据的数学形式表现,以创建三维模型。这些3D对象可以通过建模软件的固有功能生成,也可以通过网格变形或手动进行创建。◼3D建模技术和3D模型已经广泛应用于多个行业,包括医疗、传媒娱乐、建筑工程、科学研究等领域3D建模技术和3D模型的应用已经逐渐渗透至各行各业。医疗行业使用3D建模技术制作器官的精确模型;电影行业使用3D建模技术在三维动画故事片和系列片中引入栩栩如生的复杂 CG角色和世界,以及电影特效;游戏产业将3D建模技术作为计算机与视频游戏中的资源;科学领域将3D模型作为化合物的精确模型;建筑工程行业将3D建模技术用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始借助3D建模技术构建三维地质模型。虚拟空间三维数据建模软件数据表示工具三维模型构建应用建筑、工程与施工产品设计与制造传媒和娱乐 7www.leadleo.com400-072-5588行业概览:3D建模市场研读 | 2023/03•曲面建模和多边形建模是3D建模两大流行的建模方式。曲面建模使用数学语言精确描述各种曲面形体,用于工业制造行业;多边形建模使用网格单元拟合集合体,用于娱乐影视行业两种流行的建模方式:曲面建模和多边形建模两大流行建模方式来源:头豹研究院◼曲面建模和多边形建模是两大流行的建模方式,两种方式所运用的建模底层逻辑不同,在建模表现和应用领域上各有优势曲面建模,也叫做NURBS建模,是一种基于几何基本体和绘制曲线的3D建模方式,其建模底层逻辑是用数学语言精确描述各种曲面形体。曲面建模的模型产品是由曲线构建曲面组合而来,由于曲线具有平滑和最小特性,使得曲面建模对于构建各种有机 3D形状十分有用。使用曲面建模能够制作出任何形状的、精度非常高的三维模型,这一优势使得ISO颁布的STEP中把NURBS作为定义工业产品几何形状的唯一数学方法。曲面建模常用于参数化的造型设计中,用于支持高精度的数字化制造产业,但其高精度的特点也使得曲面建模算法复杂,难度较高,模型计算时间较长。多边形建模,是将一个完整的模型由无数个多边形面组合而成,其建模底层逻辑是用网格单元去拟合几何形体。建模过程中,三角形数量越多,模型精度越高,建模速度越慢。多边形建模通过合并三角形来减少三角形数量,从而提高计算性能,加快计算速度,但也使得模型产品精度不足,难以用于对追求精确的工程软件中。早期,多边形建模主要用于游戏,到现在,多边形建模已经广泛应用于各种对计算速度要求较高、而精确性要求不高的场合,包括视觉渲染、影视特效等场景。曲面建模(NURBS建模)特点•算法复杂•计算速度慢•精度高建模步骤创造曲线构建曲面初级模型效果图多边形建模(Polygon建模)•算法简单•计算速度快•精度低特点建模步骤选择规则图形转为可编辑对象连接可编辑对象效果图•视觉渲染•影视特效•游戏应用应用•仪器制造•航空航天•工业设计 8www.leadleo.com400-072-5588行业概览:3D建模市场研读 | 2023/03•几何建模发展历史可以追溯到公元前1400年,现在几何建模伴随计算机出现及发展不断演进。计算机辅助设计沿曲面建模方式演进,数字娱乐沿多边形建模方式演进几何建模发展历史几何建模发展历史来源:专家访谈,CSDN,头豹研究院公元前1400年狮身人面像1950S三视图1962Bezier曲线曲面NURBS曲面1963DAC1960S线框模型1970机载LiDAR1978Catmull-Clark细分数字米开朗基罗计划1998点云点云降噪ICP算法平滑LSCM参数化2001remesh曲面模型样条网格神经隐式场3D打印自动驾驶LiDAR2019增强现实三维重建计算机辅助设计数字娱乐在几何建模领域,计算机辅助设计的研究对象从最初的Bezier曲线发展至后续的NURBS曲面,并成为主流。在数字娱乐如电影、游戏中,广泛使用离散的多边形网格进行建模,因此需要设计一些算法对这些多边形进行处理。多边形建模和曲线建模式是当前建模软件的两大流行建模方式。在三维重建方面,正在研究如何通过激光扫描仪建模真实的物理世界,在点云已成为当前在自