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活动策划丨腾讯游戏 CF11 周年庆活动 互动体验区整合策划方案

2022-09-20活动方案B***
活动策划丨腾讯游戏 CF11 周年庆活动 互动体验区整合策划方案

CF 11周年互动体验区整合策划 十一周年庆,是新的开始10+1 不再是回顾过去的十年,而是开启未来的十年 在2019年,穿越火线将为玩家带来持续突破、超越想象的全新体验一款游戏《穿越火线》国民级枪战游戏品牌一个品牌一个IP体验创新品牌创新内容创新一种体验“穿越火线”最具活力的游戏文化符号一种态度一种文化穿越火线的强大生命力 需要全新形式,给玩家完全不同以往的体验,展示生命力新地图新模式新内容CFC不只是新活动CFC也是新体验CFC更是新玩法 整合线下线上玩家,需要打造一个新地图现场玩家场外玩家热点盛事话题内容打造一个新地图线下线上均可参与需要不仅仅是活动 打造新地图的模式地图玩法CF核心机制打包主体概念2000人对抗疯/酷/刚++围绕CF特点,打造全玩家全方位体验 概念示例:将互动体验区打造成为新地图游戏地图元素集装箱木箱油桶IP/产品/新文创番剧网剧/产品线/文创BD互动体验感对抗/竞技/挑战展示内容核心体验视觉元素 不仅仅是一场活动,一个地图,更是一个完整的互动营销体验新地图创新体验互动线下线上反哺游戏内容话题互动整合延续展示内容核心体验视觉元素 围绕品牌精神内核,以产品核心体验构建互动体验区主题强大的生命力:不断突破,为玩家带来更多可能不服输态度疯酷刚 流程式发布整合型互动将流程展览性质的内容发布,转变为整合互动形式 围绕互动体验主题,构建内容展示、产品发布的完整互动体验不服输态度对抗互动区创新模式,向玩家诠释CF强大生命力,演绎不服输态度疯酷刚IP番剧/网剧CFHD试玩枪鞋/子品牌 让玩家主动参与互动,感知强大生命力与不服态度参与让玩家都能玩,主动参与、感知CF强大生命力互动社交不只是向玩家展示互动创意装置是整合线上线下的互动营销体验 Cross FIRE Camp需要让所有玩家都能玩,不只是现场参与互动社交现场玩家场外玩家需要一个工具承载,伴随整个周年庆活动展现生命力与不服输态度 衔接11周年整合营销的工具:提供现场/场外创意互动新模式参与互动社交现场玩家场外玩家现实互动工具线下互动新模式不一样的体验与互动发挥玩家创意 让现场/场外玩家都能随时随地参与 让游戏不只是游戏 MAKE, PLAY & DISCOVER社交亲子互动新发现 我们正在变得更好不断突破,为玩家带来更多可能核心沟通信息CF不只是一款游戏CF还是一种动作CF更是一种态度 让玩家感知CF强大生命力需要让玩家主动参与、互动 IDEA通过CFC PASSPORT小程序发布活动信息,让所有玩家玩FIRE CAM类游戏化阵营对抗体验任何地方都可以是CF地图 参与互动FIRE CAMERA怎么玩?社交CFC PASSPORT注册报名个人竞技(3点-5点)排名分享阵营对抗(12点-1点半)拍照/扫码击败分阵营邀请好友下载打印二维码 线上报名预售周年庆预约线下社交机制头号CFer通过CPC PASSPORT社交机制整合线下线上互动FC活动发布打印创造FC玩家聚会CF地图无处不在CF CAMP互动体验区随时随地开战排名分享邀请好友 CFC PassPort小程序如何整合线下线上?报名预售周年庆预约FC活动发布打印创造FC玩家聚会CF地图无处不在CF CAMP互动体验区个人/团队报名CFHD长期预约活动信息公布QRC素材发布QRC素材定制QRC打印装置周年庆门票预售建立用户档案线上线下个人竞技(随时随地)2000人阵营对抗(活动开场)现场大屏幕更新排名游戏系统社交分享参与竞技入口邀请好友模式选择入口排名展示社交整合排名整合 预热事件/活动落地线下线上报名门票预售建立档案个人/组团任务发布运营活动FIRE CAMERAQRC下载QRC打印FIRE CAMERA集装箱CFC POP UP引发社交互动媒体合作线上线下事件/PR制造话题CFC酷(文创)刚(行为)疯(状态)线下实景新地图注入新活力2000人FIRE CAMERA每次穿越火线,都有无限可能衔接整合营销预热事件,整合线上线下活动周年庆小程序CFC PASSPORT贯穿预热、落地,承载报名预售系统/内容发布/互动体验 地图组成:疯、酷、刚,创意互动串联文创、BD、产品发布穿越火线不服输态度、强大生命力核心信息主题每次穿越火线,都有无限可能创新体验疯 · 玩家状态酷 · 品牌态度刚 · 产品体验IP互动装置番剧/网剧/枪娘文创BD互动装置361枪鞋/不服品牌产品互动装置CFHD黑盒体验核心体验对抗互动 以阵营对抗互动核心体验为主导演绎CF强大生命力与不服输态度 对抗互动玩法设计,组合产品经典模式与真人室内竞技CF生化追击/末路狂飙真人室内竞技射击竞速枪王追击模式 AB舞台观众区平面分区:不只是互动活动,重新打造场馆的整体体验1222212分流区 DISPLAY对战区 FIRE CAM刚酷酷枪王追击疯2000人座位舞台后台 枪王追击区阵营划分概述迷宫区独木桥轮胎林四个赛道人数设置:一轮游戏同时进入4组,每组5人阵营划分:2组保卫者,2组潜伏者时长设置:一分钟保卫者阵营潜伏者阵营保卫者阵营潜伏者阵营出口出口四组选手每组5人每组1分钟2000人阵营对抗互动 障碍区玩家扫码组队,现场破冰社交,形成圈子•机制介绍:玩家扫码进行组队,进入枪王狂飙场地。自由组队,排队过程与前后玩家自发组成小组。•工作人员配置:1裁判/组 对抗互动区区域说明射击竞速机制射击1分钟时限内,扫描靶子上的二维码,即可击倒靶子并得分。竞速跨越障碍速度越快,瞄准扫码速度越快,得分越高。 获胜荣誉:现场排名展示/社交分享,头号枪王前五十名队伍可登榜现场大屏幕,实时更新头号枪王队伍获得积分计入阵营积分榜,发放队伍及阵营奖励生成玩家海报分享社交对战区 障碍区障碍一:独木桥•玩法介绍:双方队员按顺序通过独木桥,期间障碍区内随机现出固定靶。玩家可使用手机击靶。•工作人员配置:1裁判/组•计分机制:每个二维码需由五名玩家扫方能计分,每个二维码计1分。 障碍区障碍二:轮胎林•玩法介绍:双方队员进入轮胎林,轮胎林中悬挂多个轮胎,起到干扰玩家视线的作用,轮胎中会随机现出固定靶。•工作人员配置:1裁判/组•计分机制:每个二维码需由五名玩家扫方能计分,每个二维码计1分。 障碍三:迷宫区障碍区•玩法介绍:迷宫区中设立多个隔板,迷宫中会随机现出固定靶。•工作人员配置:1裁判/组 扫码打靶:小团队协作扫码,强化阵营对抗代入感•场地屏幕数量:20个•屏幕显示机制:初始黑屏,随机出现二维码•扫码机制:扫5次计1次有效得分(5人都扫过才计分)•计分机制:每个二维码有效分为1分 SWAT化身裁判裁判及工作人员:第一次穿越火线的角色COSER安全有效执行游戏玩家共鸣所有的裁判均cos成斯沃特,给玩家“游戏+现实”的体验感 不服子品牌优惠券游戏内运营礼包穿越火线游戏周边获胜玩家多重奖励,涵盖IP 、文创、BD361枪鞋限量障碍区 互动不止一种,贯穿IP、文创、BD 枪娘、SWAT等COSER通过水幕投影技术,生动呈现枪娘破牢而出裂缝疯区CFIP展示区,隔屏互动体验激发玩家敢想敢玩 制作枪娘真人coser水幕动画,在疯体验区进行水幕动画播放枪娘水幕效果枪娘水幕动画破牢而出 巨型服装结合玩家互动屏,创意展示你的不服态度玩家可通过互动屏输入自己的不服态度,态度将展示在巨型服装上,输入频率越高的态度字体会越突出酷区 酷:视觉差巨型模型+互动屏,全方位展示潮酷跨界· 视觉差巨型吊饰:将枪鞋/鞋枪分解成连续的部件,制成巨大的挂饰,利用观众的视觉差,使 整体视觉效果呈现仍然是完整的枪鞋/鞋枪;· 互动屏装置:观众可以在互动屏上拖动枪鞋上的特定元素,组成鞋枪酷区 视觉差巨型鞋型吊饰参考图酷区 枪林拍照区:玩家打卡拍照分享沉浸式黑房体验区:房间内摆设电脑以供玩家体验CFHD,伴随游戏房间内会有声效、灯光、烟雾等特殊体验刚区枪林空间引发拍照分享,沉浸式黑房体验玩家爽快开黑 刚区入口处 刚区示意图 刚区示意图 刚区-产品体验区示意图 CF Camp是一个线下新地图概念主题哪有障碍可言,火线穿越一切机制整合线上线下的阵营对抗新鲜体验反馈工具人数融合IP、文创、BD的福利奖励MINI PROGRAM对抗机制排名分享游戏地图机制支持2000人互动分时段分批分局活动信息汇总概念疯 · 玩家状态酷 · 品牌态度刚 · 产品体验CFC电音枕头对战番剧/网剧/枪娘CF子品牌互动展361枪鞋/不服品牌灯光声效产品互动CFHD黑盒体验核心体验互动装置内容 CF火线盛典互动体验区预算计划报价单位:类别内容及要求描述单价数量金额FIRE CAM地台+内容搭建+激光互动+灯光氛围 ¥100,000.00 1 ¥100,000.00 酷区-枪鞋内容搭建+枪分解模型+枪鞋分解模型+互动屏幕 ¥180,000.00 1 ¥180,000.00 酷区-子品牌内容搭建+互动投影+互动屏幕 ¥100,000.00 1 ¥100,000.00 刚区-枪林巨型枪支*10 ¥100,000.00 1 ¥100,000.00 刚区-试玩试玩电脑台*60+内容搭建+地台 ¥150,000.00 1 ¥150,000.00 疯区-结构综合材质 ¥60,000.00 9 ¥60,000.00 疯区-烟幕烟雾投影 ¥100,000.00 1 ¥100,000.00 疯区-视频cosplay视频制作 ¥100,000.00 1 ¥100,000.00 AV硬件 ¥100,000.00 ¥100,000.00 搭建人工+物料打包+运输 ¥100,000.00 1 ¥100,000.00 以上所有小计: ¥1,090,000.00 税管费6.71%合计: ¥73,139.00 含税合计: ¥1,163,139.00 对抗互动区备案玩家与玩家对抗 FIRE CAM区域:平面图总览每一小时举行一场,玩家前往报名处进行报名,每五人一组,组组对抗 钻栏杆独木桥陷阱网轮胎路对战区对抗互动区区域说明 FIRE CAM入口处 FIRE CAM障碍区:躲避机关,前往对战区玩家穿越重重障碍障碍中设置计分机制,鼓励玩家团队协作获取高分障碍区 障碍区障碍一:钻栏杆•玩法介绍:双方队员按顺序钻栏杆。栏杆初始高度为110cm,每通过一人,高度降低5cm,五位队员需要积极交流、取长补短,采用通过率最高的方式•体验时间:3min/队•工作人员配置:2裁判•计分机制:玩家通过得1分,失败两次不计分,每队满分5分 障碍区障碍二:独木桥•玩法介绍:双方队员按顺序通过独木桥,第一位通过的玩家可获得空气炮一枚,该玩家可使用空气炮攻击对方队员,使其失去平衡杆,降低其通过成功率。•体验时间:2min/队•工作人员配置:2裁判•计分机制:玩家通过得1分,掉下独木桥不计分,每队满分5分 障碍区障碍三:陷阱网•玩法介绍:双方队员按顺序通过陷阱网。陷阱网边上设置5处激光装置,会规律性发射激光,如玩家触碰激光,将会被扣分。•体验时间:5min/队•工作人员配置:2裁判•计分机制:玩家通过得1分,触碰激光不得分,每队满分5分 障碍区障碍四:轮胎路•玩法介绍:双方队员按顺序通过轮胎路,轮胎路中,每组轮胎会随机出现白红两色,玩家需通过白色轮胎才能得分,否则视作失败。•体验时间:3min/队•工作人员配置:2裁判•计分机制:玩家通过全白轮胎得1分,误碰红色轮胎不得分,每队满分5分 FIRE CAMP入营配备装备,对抗仪式感枪型装置,玩家可放入手机,在对战区进行扫码攻击战术背心,内置玩家个人二维码对战区 FIRE CAM对战区对战规则对战区•玩家佩戴装备后,由裁判引导进入对战区。•10名玩家进去后,由裁判播报广播宣布比赛开始。•对战进程为10min,其中玩家可通过场地内掩体进行攻击及躲避,尽可能保全自己、击败对手。•被淘汰的玩家,需在裁判的引导下前往终点处,等待比赛结束。•10min后,对战区内喷射无害烟雾,裁判宣布比赛结束,双方选手离开对战区•裁判统计两队得分,并颁发相对应奖励。 FIRE CAM对战区,开启扫码淘汰赛玩家可利用场内掩体躲藏与进攻,使用手机扫描对方身上的二维码淘汰对方对战区 不服子