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电子行业点评报告:Pico4海内外发布会点评

电子设备2022-09-27马天翼、唐权喜、鲍娴颖东吴证券别***
电子行业点评报告:Pico4海内外发布会点评

硬件方案强化使用沉浸感,多应用场景推进生态建设:9月22日与27日,Pico分别召开Pico4海外与国内发布会,公布海内外新品售价,国内售价优于预期。(1)设备采用Pancake光学方案,Pico4主机重量仅为295g,电池、音响、手柄、体感追踪器等配件从视觉、听觉、触觉等多个维度最大限度提高使用体验真实感、沉浸感。(2)推出专为高级用户和开发人员设计的Pico4 Pro,支持高精度眼球追踪、面部追踪。(3)操作系统PicoOS 5.0兼顾简洁美观与易用性,虚拟形象系统、IM好友系统、MRC功能等功能加强用户与现实联系,实现虚拟与现实的深度互动。(4)健身、游戏、视频、社交四大应用场景视听效果升级,以上线爆款应用、联动明星网红、兼容其他硬件终端等方式,配合Pico的自研算法、自研平台。日益丰富的内容生态可提升用户粘性,塑造平台品牌价值。 多阶段因素决定VR设备未来高增长仍可期:我们看好短中长期不同阶段的多重因素推动VR设备保持快速增长趋势;短期来看,内容和硬件是拉动VR设备高成长的两架马车,未来三年内泛娱乐领域的VR硬件销量有望达3000万量级,而从中长期维度来看,字节跳动与Meta的生态布局模式类似,以互联网流量加速切入市场,内容拓展和硬件迭代共同推进,未来有望推动VR产品出货量级的持续突破。 VR核心硬件技术方向日渐清晰:VR硬件的关键环节包括光学、显示、芯片与传感交互等,各环节技术水平决定设备整体性能,且发展方向逐渐清晰。光学镜片方面,当前以菲涅尔透镜方案为主,但短焦方案(Pancake)因轻薄化、视场角及成像质量佳等特性有望成为未来趋势,多类新产品均有望搭载;显示层面,FAST-LCD因量产和成本优势成为应用落地的核心方案,并向着Mini-LED等方向升级,同时Micro-OLED等新方案也在积极推进并逐渐商用;芯片方面,以高通骁龙865为基础的XR2芯片是目前绝对主力,未来苹果自研芯片受到瞩目;交互方面,眼动追踪、手势追踪与面部捕捉等技术的搭载有望持续增强交互体验,各类传感器的使用以及内外部摄像头具备持续升级空间。 投资建议:从VR硬件产业链维度来看,综合方案商(歌尔)、光学显示(三利谱、斯迪克、水晶光电)、各类结构件(立讯、长盈、东山)及品牌商(创维)等环节的A股公司有望率先受益;从产业催化维度来看,分别关注品牌商(Meta、Pico、苹果等)产品迭代带来相应产业链的投资机会,以及核心技术创新升级引发特定产业环节的关注度。 风险提示:短期销量波动的风险;应用拓展不达预期的风险;新技术发展进度延后的风险。 表1:重点公司估值 1.轻量化设计减轻佩戴感,高性能配件强化沉浸感 2022年9月22日,Pico召开海外发布会,发布的新品Pico4 126GB的海外售价为429欧元,Pico4 256GB的海外售价为499欧元。9月27日,Pico召开国内发布会,国内售价优于预期,Pico4 128G售价为2499元256G版售价为2799元,Pico4 Pro 512G售价为3799元,畅玩版(附数款游戏)/3999元。运动传感器(手环)售价为199元,定制近视镜片售价为349元。Pico采用折叠光路设计方案,使用高性能硬件配置实现兼具性价比与沉浸体验。 图1:海内外售价 1.1.头显轻量化设计,佩戴舒适度提高 设备最大限度轻量化,较PicoNeo3头盔重量下降100g,厚度减少38.8%,体积减少43.4%。采用了Pancake光学方案,更轻薄。Pico4主机重量(不包含绑带和电池)仅为295g,外壳最薄处仅35.8毫米。从设计和材料使用两大方面提高佩戴舒适度。采用平衡式设计,重量均匀分布前后脑。配备了可调节绑带和调节旋钮,以人体工学设计提高佩戴舒适度。贴脸泡棉使用了SuperSkin面料,设备后部使用防滑PU皮革。 图2:轻量化设计提高舒适感 1.2.更强大的视觉效果,更完善的设备配件 硬件升级打造更强视觉效果。采用高性能摄像头,配备彩色透视的1600万像素的RGB摄像头与四颗SLAM追踪摄像头。使用2.56英寸的显示屏幕,视效参数实现对角线视场达105度,分辨率至4K+,PPD角分辨率达20.6,刷新频率达90Hz,NTSC色域覆盖率85%与sRGB色域100%可提供高色彩饱和度。在MTF 0.6光学解析力上,Pico 4较PicoNeo3提高85.7%。国内硬件与海外版本相同。 图3:视觉效果更加强大 电池、声效、手柄、体感追踪器等优化使用体验。5300mAh超大电池容量与快充技术提高续航时间,为延长用户使用时长打下硬件基础。扬声器超大音腔提供的3D音效、Hyper Sense振感手柄以20颗红外传感器提供真实的微妙振感、体感追踪器对全身姿势的预测,共同打造更为逼真的使用体验,让用户沉浸其中。可定制防蓝光近视镜片,根据用户需要确定度数,磁吸佩戴的方式保证使用的便捷性。9月27日,国内发布会上公布了体感追踪器相关参数,续航时间达40小时,重量仅22克,拥有3DoF级别运动追踪能力,可实现毫秒级响应时间、100Hz高频捕捉、0.5°精准定位。 图4:配件体系优化使用体验 图5:体感追踪器相关参数 1.3.Pico4 Pro专为高级用户和开发人员设计 Pico4 Pro配有三个红外摄像头,支持高精度眼球追踪,实现精确测量、无级自动调整IPD,提供最佳图像质量和眼部舒适性;支持面部追踪,可捕捉面部肌肉的细微变化,识别52个维度的表情。 图6:眼球追踪、面部追踪 2.简洁操作系统降低上手难度,四大应用场景打造内容生态 2.1.操作系统易用性提升,各功能加强现实联系 PicoOS 5.0更简洁,注重美观性,降低操作难度。导航栏可随时呼出;多任务处理功能随时切换窗口,窗口采用结构化排列,显示更清晰;支持无手柄交互模式。 图7:操作系统简洁美观 虚拟形象系统丰富的选项加强用户认同感。大量个性化选项打造个人专属虚拟形象,从捏脸到穿搭,从全身动作到基于语音的嘴唇识别,把虚拟形象变为“第二化身”。 图8:虚拟形象系统打造特色角色 多功能共同加强用户与现实联系。IM好友系统可与朋友分享体验,邀请朋友加入虚拟世界;支持实时语音、实时投屏(包括电视、电脑、浏览器、手机);支持远程协作,可通过语音指导或者远程协助(智能手机与虚拟现实链接)帮助朋友。MRC(最新的VR内容创建工具)可迅速创造VR内容,记录保存VR中的体验。隐藏RGB摄像头通过视觉打破现实与虚拟的隔阂,让虚拟与现实交融。 图9:多功能共同加强用户与现实联系 2.2.应用场景完善,提供多维体验 2.2.1.健身:“爆款+算法”,增强用户正反馈成就感 Pico联合莱美有氧搏击推出VR版本《Les Mills Body Combat VR》,国内将上线健身应用《超燃一刻》,包含超500分钟课程内容。Pico同时推出了防汗泡沫配件,联合网红帕梅拉推出VR健身内容,并且与Apple Health兼容。自研算法PicoFitness与calsense体能监测功能可记录身体与运动数据,提供个性化训练方案;联动网红帕梅拉,与硬件Apple Health兼容;支持排行榜、运动徽章、海报等展示功能,增强用户正反馈成就感。 图10:Les Mills Body Combat 2.2.2.游戏:知名IP上线,内容进一步完善 音游《Just Dance VR》将于2023年独家发售,《行尸走肉》与《浴血黑帮》上线Pico。 此外还有大量游戏上线,丰富Pico游戏内容库,例如废墟法师、绿色地狱、Ultimechs、GORN、拼图寻游、Demeo、《多合一夏季运动VR》等。国内将上线运动类音游《闪韵灵境》、战术射击游戏《白夜传承》等,内容更为丰富。 图11:国内游戏内容 图12:海外游戏内容 2.2.3.影视:多类型VR视频,提供沉浸式体验 Pico与全球六大流媒体公司合作,提供优质影视内容。在国内已经总共开展3次明星VR演唱会,分别与王曦、郑钧、汪峰等合作,后续将开展知名虚拟偶像团体A-soul演唱会,在年底将开展知名华娱女歌手的“奇幻国风+复古Disco”主题VR演唱会,实现6DoF级别互动。在海外,与全球领先的VR娱乐公司Wave合作,推出知名艺人的全景8K演唱会,支持实时点歌,舞台拥有360°环绕视角,且艺人拥有特色虚拟形象。 在国内与多家版权方达成合作,《灵笼》的互动VR版本将于明年登陆,用户可使用第一视角观看,还可操控重力艇;与三体宇宙达成合作,将推出《三体》的VR互动版本;字节自制《古籍巡游记》也将上线Pico。海外推出多款VR纪录片,例如Pico与Discovery探索频道合作,推出荒野求生VR版本,用户可360°沉浸式体验非洲国家公园。 图13:与多家版权方达成合作 图14:演唱会、VR纪录片、VR剧集 2.2.4.社交:爆款应用与自研平台共建生态 Rec Room将登录Pico平台,目前Pico上已有7500万注册用户。ProjectPicoWorld(轻世界)将于2023年推出,将有80个参数打造专属的虚拟形象,支持创建“自己的世界”,并可邀请朋友来参观。同时,轻世界作为3D美术编辑工具也将大放异彩! 图15:Rec Room与PicoWorld 3.提供软件解决方案和资源,打造领先的企业级XR平台 PicoBusiness为4000个合作伙伴和客户在培训、医疗、营销提供服务。 Pico4 Enterprise帮助企业安全地管理工作流程,配备企业应用商店、开发工具包、商业专属设置。 推出开发者激励计划,初始投资1200万美元的激励资金,在获得工具和专业知识的基础上,每个项目将投入200万美元的资金支持。 图16:企业级XR平台 4.消费级产品出货量可期,头部科技公司完善生态布局 4.1.VR设备未来高增长可期,价格下降推动产品放量 我们认为,硬件迭代+内容成熟是第一阶段的驱动因素,VR设备在泛娱乐领域的年出货量级有望达到3000万部以上;应用场景拓展及科技巨头生态布局构成第二阶段成长驱动,VR设备成熟、AR设备进入消费级市场,整体年度出货有望达到大几千万量级;长期来看,随着VR/AR设备成为元宇宙重要入口,多领域逐渐刚需,每年出货量级有望突破数亿部。 图17:VR/AR设备未来有望呈现阶段性成长趋势 技术成熟促进设备价格降低,带动消费级产品出货量。VR硬件厂商为培育市场,采用硬件略高于成本价销售、内容端抽成回填成本的商业模式,“低价走量”也逐渐成为国内品牌的定价策略,国内厂商相继推出2000元左右产品,助力C端出货。 表1:头部厂商拟发售的VR新品参数对比 4.2.头部玩家加快软硬件布局,字节携流量搭建Pico平台 短期来看,内容和硬件是拉动VR设备高成长的两架马车。一方面,VR战场加速硬件升级,推动成本、尺寸、重量进一步下降,VR设备所需的传感器、液晶屏等零件价格的降低使得VR硬件产品更具竞争力。另一方面,硬件生产商或平台方通过补贴鼓励内容开发者进行创作,作为VR皇冠上的明珠的内容创新也可以提升用户的使用体验。 表2:国内外科技巨头的VR布局 其中字节跳动与Meta的生态布局模式类似,以互联网流量加速切入市场,内容拓展和硬件迭代共同推进。字节利用自有抖音平台进行推广提高产品曝光,并利用品宣造势和线下渠道快速积累用户,收购“波粒子”等能带拓展VR社交业务的公司,也推出了VR内容创作平台对创作者进行激励。Pico4实现配置升级,保证产品性价比的同时,使用高性能硬件来加强用户沉浸感,努力打造“真实的虚拟世界”,未来有望推动VR产品出货量级的持续突破。 5.VR硬件产业链玩家众多,光学和显示决定设备体验 VR硬件的关键元器件包括光学、显示、芯片与传感交互。芯片方面,以高通骁龙865为基础的XR2芯片是目前VR的绝对主力芯片。光学模块,VR以菲涅尔透镜方案为主流,短焦方案因轻薄设计成为未来产品趋势;显示层面,4K FAST-LCD因能够量产和成本低廉,成为应用