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2019-2024全球教育游戏市场研究报告(EN)

2022-08-01-Metaari点***
2019-2024全球教育游戏市场研究报告(EN)

2019 - 2024年全球游戏学习市场繁荣阶段的严重游戏行业分析作者:Sam S. Adkins严重的游戏会议于2019年8月1日发布 Metaari的2019-2024全球基于游戏的学习市场有关更多信息,请发送电子邮件:research@metaari.com2目录目录2表7列表图15列表关于metaari 17关于分析师17metaari对严重游戏的定义18执行概述:基于游戏的学习成为主流20主要催化剂推动全球教育游戏市场23您将在本报告中找到28买家在哪里? 30每个地区的最高购买国家32增长率最高的前15个国家33谁是买家? 34他们在买什么? 37全球基于游戏的学习市场的数据来源40公开交易公司的财务报表45分析2019-2024全球基于游戏的学习市场48催化剂推动了全球严重游戏市场的繁荣阶段48AI是游戏规则改变者:在全球基于游戏的学习行业中快速采用AI 49Metaari的人工智能阵列49插件基于AI的游戏:预先训练的AI模型推出了51整个地球上高需求的混合现实学习53metaari的混合现实浸入光谱53历史悠久的风险资本流向严肃的游戏开发人员。 56基于游戏的学习开发人员的替代资金来源60本报告中确定了在全球122个国家 /地区运营的2,100多个认真的游戏供应商,以帮助供应商找到国内经销商,分销商和合作伙伴。 Metaari的2019-2024全球基于游戏的学习市场有关更多信息,请发送电子邮件:research@metaari.com3大规模的全球分销协议和并购活动验证了基于游戏的学习市场62进一步验证:主要并购活动推动全球分布75全球消费者对儿童移动严重游戏的需求80有特殊需要的儿童游戏83语言学习游戏86小孩的编码游戏88智能机器人与孩子一起玩学习游戏89儿童脑培训游戏:开发人员的新收入机会91茎演变成蒸汽93社交和情感学习(SEL)游戏上市94就业前评估游戏在公司领域迅速采用98廉价且易于使用的快速开发工具99带有预制组件的教育游戏:新的家庭行业出现了100八个买方细分市场的全球需求侧分析(对于所有七个地区的总和)101消费者103三个PreK-12子发现105学前班108小学111初中和中学114高等教育(第三纪)116联邦政府机构120地方/州/省/县政府机构124公司128七个地区的全球需求侧分析132非洲133尼日利亚137南非139肯尼亚142乌干达144摩洛哥145 Metaari的2019-2024全球基于游戏的学习市场有关更多信息,请发送电子邮件:research@metaari.com4坦桑尼亚147安哥拉148加纳149塞内加尔151卢旺达152亚太地区153新加坡 155澳大利亚和新西兰合计158中国161印度169日本172韩国174印度尼西亚177攻击新的收入流:亚太地区的高增长国家179孟加拉国180缅甸(缅甸)182柬埔寨184越南186尼泊尔188泰国191马来西亚193东欧196俄罗斯联邦197乌克兰201乌克兰是基于自定义游戏的学习开发服务的枢纽203佐治亚州204哈萨克斯坦206白俄罗斯208阿塞拜疆210拉丁美洲212巴西214墨西哥220哥伦比亚223阿根廷225秘鲁227 Metaari的2019-2024全球基于游戏的学习市场有关更多信息,请发送电子邮件:research@metaari.com5智利229中东232阿拉伯语的学习游戏上市235土耳其236以色列240埃及243沙特阿拉伯王国(KSA)245阿拉伯联合酋长国(阿联酋)247约旦250北美252加拿大253八个买方细分市场对美国的需求侧分析257美国消费者258美国学龄前259美国小学262美国初中和中学268美国高等教育和三级机构271美国联邦政府机构275美国本地和史坦特政府机构280美国公司283西欧286英国(英国)290西班牙296法国300德国305意大利310波兰313罗马尼亚316荷兰319比利时325希腊327捷克共和国330葡萄牙333奥地利335瑞士338 Metaari的2019-2024全球基于游戏的学习市场有关更多信息,请发送电子邮件:research@metaari.com6北欧集群342瑞典344挪威349芬兰352丹麦356冰岛361通过三个基于游戏的学习产品和服务的全球供应方分析364量化收入机会:Metaari的基于游戏学习的教学框架365包装游戏:通过11种严重游戏类型的全球供应方分析............................................................................................................. 366认知学习游戏和大脑训练游戏368认知光谱:卡洛尔的三阶段智力理论372下一代大脑训练游戏提高了竞争性的376运动员的心理培训应用程序上市377基于知识的教育游戏381基于技能的教育游戏384语言学习游戏385幼儿学习游戏387就业前评估和评估游戏393基于角色的教育游戏396基于位置的学习游戏400基于位置的学习的三种方式402增强现实教育游戏404虚拟现实教育游戏406基于VR的运动心理训练游戏上市408组装现实:预制游戏组件市场的扩散409基于人工智能的教育游戏411全球高需求的基于AI的语言学习游戏412服务:定制学习游戏开发服务的全球供应端分析415创作和交付:基于游戏的学习工具和平台的全球供应方分析418 Metaari的2019-2024全球基于游戏的学习市场有关更多信息,请发送电子邮件:research@metaari.com7美国(美国)通过三个基于游戏的学习产品和服务的供应方分析429美国(美国)供应方分析,通过11种包装教育游戏类型430美国认知学习游戏和大脑训练游戏432美国基于知识的教育游戏435美国语言学习游戏437美国基于技能的教育游戏439美国幼儿学习游戏442美国评估和评估游戏445美国基于角色的教育游戏447美国基于位置的学习游戏451美国增强现实教育游戏453美国虚拟现实教育游戏455美国人工智能教育游戏457美国(美国)基于游戏的学习开发服务461的供应端分析美国(美国)基于游戏的学习创作工具和平台的供应端分析467供应商指数473表列表表1-在追踪的七个地区的122个国家 /地区metaari ..............................................30表2- 2019-2024全球基于游戏的学习收入预测(数百万美元)48表3-2019-2024基于全球游戏的学习市场八个买家细分市场(百万美元)102表4-2019-2024全球消费游戏的学习收入预测(百万美元)103 Metaari的2019-2024全球基于游戏的学习市场有关更多信息,请发送电子邮件:research@metaari.com8表5-2019-2024 Global Prek-12(所有三个子发现组合)基于游戏的学习收入预测(以US $ $数百万)106表6-2019-2024全球学龄前游戏学习收入预测(百万美元)108表7- 2019-2024全球小学基于游戏学习收入预测(数百万美元)111表8-2019-2024全球中学游戏学习收入预测(数百万美元)114表9- 2019-2024全球高等教育游戏学习收入预测(数百万美元)116表10-2019-2024全球联邦政府基于游戏学习收入预测(数百万美元)120表11-2019-2024全球地方和州政府游戏 - 基于学习收入预测(以百万美元为单位)125表12-2019-2024全球基于企业游戏的学习收入预测(百万美元)128表13-2019-2024全球基于游戏的学习收入七个地区的预测(数百万美元)132表14-2019-2024非洲基于游戏的学习收入预测(数百万美元)133表15 -2019-2024 2019-2024非洲基于游戏的学习顶级购买国家(以百万美元)的收入预测134表16-2019-2024尼日利亚基于游戏的学习收入预测(数百万美元)137表17- 2019-2024南非基于游戏的学习收入预测(数百万美元)139表18-2019-2024肯尼亚基于游戏的学习收入预测(数百万美元)142表19-2019-2024基于乌干达游戏的学习收入预测(数百万美元)144表20-2019-2024基于摩洛哥游戏的学习收入预测(数百万美元)146表21-2019-2024基于坦桑尼亚游戏的学习收入预测(数百万美元)147 Metaari的2019-2024全球基于游戏的学习市场有关更多信息,请发送电子邮件:research@metaari.com9表22-2019-2024基于安哥拉的学习收入预测(数百万美元)148表23-2019-2024基于加纳游戏的学习收入预测(数百万美元)149表24-2019-2024基于塞内加尔的学习收入预测(数百万美元)151表25-2019-2024基于卢旺达游戏的学习收入预测(数百万美元)152表26-2019-2024基于亚太游戏的学习收入预测(百万美元)153表27-2019-2024基于亚太游戏的学习最高购买国家的收入预测(数百万美元)153表28-2019-2024新加坡基于游戏的学习收入预测(数百万美元)155表29 2019-2024澳大利亚和新西兰(合并)基于游戏的学习收入预测(数百万美元)158表30-2019-2024基于中国游戏的学习收入预测(数百万美元)162表31-2019-2024印度基于游戏的学习收入预测(数百万美元)169表32-2019-2024日本基于游戏的学习收入预测(数百万美元)172表33-2019-2024基于韩国游戏的学习收入预测(百万美元)175表34-2019-2024印度尼西亚基于游戏的学习收入预测(数百万美元)177表35-2019-2024基于亚太游戏的学习收入预测七个最高增长国家(In数百万美元)179表36-2019-2024孟加拉国基于游戏的学习收入预测(以US $ $百万)..........180表37-2019-2024基于缅甸游戏的学习收入预测(数百万美元)182表38-2019-2024基于柬埔寨的基于游戏的学习收入预测(以US $ $百万)..184 Metaari的2019-2024全球基于游戏的学习市场有关更多信息,请发送电子邮件:research@metaari.com10表39 - 2019-2024基于越南游戏的学习收入预测(数百万美元)186表40-2019-2024基于尼泊尔游戏的学习收入预测(数百万美元)188表41-2019-2024基于游戏的学习收入预测(数百万美元)191表42-2019-2024基于马来西亚游戏的学习收入预测(数百万美元)193表43-2019-2024东欧基于游戏的学习收入预测(百万美元)196表44-2019-2024东欧基于游戏的学习最高购买国家的收入预测(百万美元)196表45-2019-2024俄罗斯联邦基于游戏的学习收入预测(在数百万美元).....197表46-2019-2024基于乌克兰游戏的学习收入预测(数百万美元)201表47-2019-2024基于佐治亚州游戏的学习收入预测(数百万美元)204表48-2019-2024哈萨克斯坦基于游戏的学习收入预测(以$ $ $ $百万)......206表49-2019-2024基于白俄罗斯游戏的学习收入预测(数百万美元)208表50-2019-2024基于阿塞拜疆游戏的学习收入预测(以$ $为单位百万)....210表51-2019-2024基于拉丁美洲游戏的学习收入预测(数百万美元)212表52-2019-2024基于拉丁美洲游戏的学习顶级购买国家的收入预测(数百万美元)213表53-2019-2024基于游戏的学习收入预测(数百万美元)214表54-2019-2024墨西哥基于游戏的学习收入预测(数百万美元)220表5

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