本篇报告主要研究了韩国游戏产业的发展历程和现状。韩国全国人口5175万,2020年GDP为1.63万亿美元,位列全球第10。国内游戏玩家3300万,2020年全国游戏产业规模1.89万亿韩元(对应982亿人民币),17年间复合增速9.7%,游戏出口额达81.94亿美元,国内游戏规模位列全球第4,仅次于中国、美国、日本,而这3个国家GDP全球排名前3。韩国作为同属东亚的邻国,地域、文化与中国有一定相似度,中国还贡献了韩国近50%的游戏出口额。报告还详细对比了韩国市值TOP4的公司NEXON、Krafton、NCSoft、Netmarble,并复盘了NCSoft股价与财务。总体来看,韩国游戏产业规模大,玩家消费意愿强,对重度的MMORPG/FPS/SLG等品类更为偏好,喜好PVP。同时,韩国游戏出口市场以亚洲地区为主,中国是其第一大市场。