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游戏增速领先同业,端游是最大亮点

2022-05-25 谢琦 国信证券 余生独自流浪
报告封面

业绩稳健增长,利润率优化。2022Q1,网易实现收入235.6亿元,同比增长14.8%。收入增长主要由游戏及云音乐驱动。经营利润55.1亿元,同比增长28.8%,主要系毛利率提升和各项营业费率的降低。调整后归母净利润51.2亿元,同比增长1%;调整后归母净利率27.7%,同比和环比分别降低3.0pct和5.3pct,主要因投资收益和汇兑损益的波动影响,游戏利润率稳健。 在线游戏:端游持续亮眼,重磅产品正式定档。2022Q1,在线游戏业务收入为173亿元,同比增长15%。其中,手游收入116亿元,同比增长6%;PC端游收入57亿元,同比增长40%,继续维持高增。我们测算,本季度公司游戏流水同比增速为12%,大幅高于行业增速。《暗黑破坏神:不朽》已经正式确定上线日期,将于6月全球上线,目前全球预约量突破3500万。 有道:非学科类培训及智能设备稳健增长,销售费率显著下降。2022Q1,有道总净收入为12亿元,同比减少10.4%。剔除已被剥离的学科类课外培训业务后,有道总收入同比增长26.6%。销售费率为42.2%,较去年同期的66.0%显著下降,其中部分受学科类课外培训业务停止影响;剔除该影响后,销售费率仍然同比下降了16pct。 云音乐收入增长39%,付费率超20%。云音乐收入同比增长39%至20.7亿元。会员订阅和社交娱乐服务收入均健康增长。在线音乐服务月付费用户数同比增长51%至3674万,付费渗透率达20.2%。毛利率12.2%,同比提升15.3pct,环比提升8.1pct,主要得益于较高毛利率的社交娱乐服务收入占比上升,以及成本管控的整体改善。 风险提示:政策风险;游戏市场竞争激烈的风险;游戏出海表现不及预期的风险;全球疫情的系统性风险等。 投资建议:上调盈利预测,继续维持“买入”评级。 基于对公司后续产品表现的信心,我们上调盈利预测,预计2022-2024年调整后净利润分别为228/255/280亿元,上调幅度分别为6%/3%/0%。 维持目标价208-221港币,相对当前股价涨幅为38%-46%,继续维持“买入”评级。 盈利预测和财务指标 总览:业绩坚挺,经营利润率显著优化 2022Q1,网易实现收入235.6亿元,同比增长14.8%。收入增长主要由游戏及云音乐驱动。经营利润55.1亿元,同比增长28.8%,主要系毛利率提升和各项营业费率的降低。调整后归母净利润51.2亿元,同比增长1%;调整后归母净利率27.7%,同比和环比分别降低3.0pct和5.3pct,主要因投资收益和汇兑损益的波动影响。 主业来看,本季度实现经营利润率23.4%,同比提升2.5pct,反应有道、云音乐的费用结构优化。 图1:公司营业收入及增速(亿元、%) 图2:公司Non-GAAP归母净利润及净利润率(亿元、%) 综合毛利率54.5%,同比提升0.6pct,游戏和云音乐毛利率均有提升。其中: 1)游戏业务毛利率65.1%,同比提升0.5pct,环比提升1.0pct,总体上受手游和端游收入占比、自研和代理游戏收入占比的变动而小幅波动。 2)有道毛利率53.1%,同比下降4.1pct,主要由于较高毛利率的学科类课外培训业务停止、智能设备毛利率下降;环比提升2.4pct,主要由于学习服务毛利率的改善。 3)云音乐毛利率12.2%,同比提升15.3pct,环比提升8.1pct,主要得益于较高毛利率的社交娱乐服务收入占比上升,以及成本管控的整体改善。 4)其他创新业务毛利率23.3%,同比下降0.9pct,环比下降3.5pct,主要由于广告业务受季节性影响。 有道销售费率下降,三项费率均有优化。总经营费率为31.1%,同比/环比分别下降1.9pct/3.0pct。其中,销售费率为12.4%,同比下降1.1pct,环比下降1.2pct,主要因有道剥离学科类培训业务、减少销售费用。管理费率和研发费率分别为4.3%和14.4%,同比分别下降0.3pct和0.5pct,反映了游戏及创新业务的管理及研发费率下降。 图3:公司各项业务毛利率变化情况 图4:公司三项费用率变化情况 PC端游表现亮眼,后续pipeline依旧强劲,业绩高景气度有望延续。《永劫无间》Steam每日在线人数自上线以来维持稳定,4月在线峰值人数位居全平台前十; 头部产品《梦幻西游》《大话西游》系列持续稳健。我们测算,本季度公司游戏流水同比增速为12%,大幅高于行业增速。《暗黑破坏神:不朽》已经正式确定上线日期,将于6月全球上线,目前全球预约量突破3500万;《哈利波特:魔法觉醒》海外版、《永劫无间》的主机版本也即将推出,有望为全年业绩提供坚实支撑。 游戏:端游是最大亮点,重磅产品正式定档 2022Q1,在线游戏业务收入为173亿元,同比增长15%。其中,手游收入116亿元,同比增长6%;PC端游收入57亿元,同比增长40%,继续维持高增。 图5:公司在线游戏收入及增速(亿元、%) 图6:公司游戏流水及增速(亿元、%) PC端游收入维持高增长,《永劫无间》表现亮眼,《梦幻西游OL》和《魔兽世界》贡献业绩增长。《永劫无间》持续推出重磅内容更新,并于1月16日成功举办了首届世界冠军赛全球总决赛。根据steamstats监测,《永劫无间》平均在线人数和在线峰值人数自上线以来持续稳定;以在线峰值计,2022年4月,《永劫无间》位居全平台前十。此外,头部长线产品如《梦幻西游》电脑版和《魔兽世界》的强劲表现也贡献了业绩增长。根据业绩电话会议,《梦幻西游》电脑版在2022Q1流水再创新高。 图7:公司PC端游收入及增速(亿元、%) 图8:公司手游收入及增速(亿元、%) 重磅产品正式定档,产品大周期延续。目前《暗黑破坏神:不朽》已经正式确定上线日期,将于6月2日在海外大多数地区上线,6月23日在中国及东南亚市场上线,并将在PC及移动端同时推出。其中中国大陆将由公司自主发行,海外地区由暴雪发行。截至5月20日,《暗黑破坏神:不朽》全球预约量突破3500万,中国区预约量达到1500万。其他即将推出的产品包括:《永劫无间》的主机版本、《倩女幽魂隐世录》、《哈利波特:魔法觉醒》海外版。 图9:《永劫无间》Steam在线人数变动 图10:《暗黑破坏神:不朽》全球预约量突破3500万 有道:非学科类培训及智能设备稳健增长,销售费率显著下降 2022Q1,有道总净收入为12亿元,同比减少10.4%,剔除已被剥离的学科类课外培训业务后,有道总收入同比增长26.6%。其中:学习服务的净收入为8.26亿元,同比增长36.1%,主要受活跃用户的增长驱动。智能设备的净收入为2.53亿元,同比增长25.4%,主要受有道词典笔的销量增长驱动。在线营销服务的净收入为1.21亿元,同比下降12.7%,受广告主预算减少影响。 销售费率显著下降。2022Q1,有道销售费率为42.2%,较去年同期的66.0%显著下降,其中部分受学科类课外培训业务停止影响;剔除该影响后,销售费率仍然同比下降了16pct。管理费率和研发费率则有所上升,反映了员工人数的增加和研发投入的加大。 图11:有道收入及增速(亿元、%) 图12:有道三项费率变动情况 云音乐收入增长39%,付费率超20% 2022Q1,云音乐收入同比增长39%至20.7亿元。会员订阅和社交娱乐服务收入均健康增长: 1)在线音乐服务收入同比增长16.5%至8.85亿元,其中会员订阅销售收入同比增长38%至7.1亿元,在线音乐服务月付费用户数同比增长51%至3674万,付费渗透率达20.2%。由于会员订阅以联合会员打折的形式出售,客单价有所减少。 2)社交娱乐服务及其他收入同比增长61.6%至11.82亿元,其中社交娱乐服务月付费用户数同比增长170%至118万。 3)云音乐毛利率12.2%,同比提升15.3pct,环比提升8.1pct,主要得益于较高毛利率的社交娱乐服务收入占比上升,以及成本管控的整体改善。 2022Q1,其他创新业务同比增长12%至30亿元。我们推测收入增长主要由严选和直播业务驱动。毛利率23.3%,同比下降0.9pct,环比下降3.5pct,主要由于广告业务受季节性影响。 图13:云音乐收入及毛利率(亿元、%) 图14:其他创新业务收入及毛利率(亿元、%) 投资建议:继续维持“买入”评级 网易业绩增长明显领先同业,且仍然处于头部产品释放阶段。PC端游是最大亮点,收入同比增速达40%,新产品《永劫无间》和老产品都贡献增长。后续重磅产品上线在即,《暗黑破坏神:不朽》已确定在6月上线,《哈利波特:魔法觉醒》海外版、《永劫无间》主机版预计在下半年上线。 基于公司后续产品线的乐观表现,我们上调盈利预测,预计2022-2024年调整后净利润分别为228/255/280亿元,上调幅度分别为6%/3%/0%。维持目标价208-221港币,相对当前股价涨幅为38%-46%,继续维持“买入”评级。 风险提示 政策风险;游戏市场竞争激烈的风险;游戏出海表现不及预期的风险;全球疫情的系统性风险等。 附表:财务预测与估值 资产负债表(百万元) 利润表(百万元) 现金流量表(百万元)