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短报告_元宇宙应用场景研究报告(二):虚拟社交

信息技术2022-04-11头豹研究院机构上传
短报告_元宇宙应用场景研究报告(二):虚拟社交

头豹研究报告2022/02短报告_元宇宙应用场景研究报告(二):虚拟社交Meta UniverseSeriesReport --Meta Universesocialinternetapps一一夕忘用一研究一卜(2)饭想社会头豹报告标签:社交、元宇宙、web3.0、Z时代报告提供的任何内容(包括但不限于数据、文字、图表、图像等)均系头豹研究院独有的高度机密性文件(在报告中另行标明出处者除外)。未经头豹研究院事先书面许可,任何人不得以任何方式撞白复制、再造、传插播、出版、引用、改编、汇编本报告内容,若有违反上述约定的行为发生,头的研究名称之外的其他分支机构,也未授权或聘用其他任何第三方代表头的研究院开展商业活动。头豹研究院 元宇宙系列摘要啫喱,在年轻人中火了。活跃在抖音、小红书,庞的用户基数让社交成为元宇宙优质赛道微信群等社交平台上的年轻人,忙着晒穿搭、秀2021年10月,全球社交媒体用户达到45.5亿,同比增状态、留ID,只为了加更多啫喱好友。产品经理、长超过4亿,同比增速达9.9%,每天新用户数量超过运营从业者圈子里,也开始讨论这款熟人社交100万。对于一般的社交媒体用户,每天在社交媒体APP,分析它的卖点和功能。因为它拥有3D虚拟上花费2小时25分钟。2021年,全球社交媒体用户在形象、线上空间及社交功能,也被视为是元宇宙社交媒体上花费的时间将达到3.7万亿小时。庞大的社交概念APP。数字向市场显示,社交网络具有较大的市场潜力和开2月11日,啫喱正式上线还不到一个月时间,排名发空间,而且其用户基数大、渗透率高、用时长、用就超过微信、QQ,登顶AppStore免费榜。质疑户粘性好等特点成为元宇雷应用的优质赛道。也接而至。啫喱先是被指侵犯用户隐私,后被现有社交模式存在局限多位用户及品牌方发文指控,APP中的虚拟形象传统线上社交往往以文本形式传递信息,因此对于沟穿搭涉嫌抄袭,白称“被黑了的啫喱忙着应对。通的其他必要条件,如语气表情、动作难以捕捉。后登顶AppStore免费榜的第三天,2月13日晚间,来发展的语音视频等模式,由于当前网络限制的原因啫喱就带来了一个坏消息:APP主动下架,暂停新用户进入,公告称,将专注于提升现有用户体存在不方便或高时延的缺点,因此整体社交体验感较验。差。相比线下社交和传统线上社交而言,元宇宙社交则较大程度的减少了两者的局限性,融合了两者的主本报告将聚焦元宇宙社交进行深度研究,着力于要优点。对元宇宙社交的市场环境与中国元宇宙社交进行■场景化生态搭建成为社交未来分析与展望。场景化社交是元宇宙的价值来源之一。相比于日常随处可见的即时通讯,场景化社交的体验感更好,因为场景化会让用户更容易有氛围感,用户也可以在场景化平台内进行实时互动。通过不同的场景化社交平台的积累,社交元宇宙将逐步成长为一个社交生态。头豹ewww.leadleo.com2LeadLeo400-072-5588@2022 LadLeo 市场研读12022/02元宇宙系列目录Contact04现代社交网络分为哪几种形式?Whataretheformsofmodernsocialnetworks?05与传统社交相比,元宇宙社交有哪些优势?Comparedwithtraditionalsocialinteraction,whataretheadvantagesofmeta-cosmicsocial interaction?08中国元宇宙社交发展如何?How isthesocial development inChina'smeta-universe?11元宇宙社交,瘦狗还是摇钱树?Meta-social, thin dog or cash cow?头豹ewww.leadleo.comLeadLeoe400-072-5588C2022 LeadLeo 市场研读丨2022/02元宇宙系列现代社交网络分为哪几种形式?庞大的用户基数是元宇宙概念铺开的重要基础,在社交网络的用户量增量逐渐疲软的移动互联网时代,社交模式逐渐多样以拓宽用户使用边际主要的社交模式%VS主要社交模式熟人社交陌生人社交只通过线下相识的朋友的加入,往往陌生人社交属于社交类产品的垂直细分之好友数量有限,互动亲密,往往用于一,它对应于熟人社交的概念。在互联网情感交流领域,狭义上讲,陌生人社交通常指异性轻熟人社交社交,即陌生男女由陌生到熟悉的过程私密较为公开好友数量少定义范围较广,轻熟人社交基于微时代的移动互联技术而产生,陌生人与熟人的界好友数量多情感交流限逐浙模糊,共同进入轻熟人社交的范畸兴趣交流基础通讯之中。现今大多数社交软件都属于轻熟人全民软件社交即时通讯内容社交庞大的用户基数让社交成为元宇宙发展优质赛道之2021年10月2021年10月,全球社交媒体用户达到45.5亿,同比增长超过4亿,同比增速达9.9%,每天新用户数量全球社交媒体用户超过100万。对于一般的社交媒体用户,每天在社交媒体上花费2小时25分钟。2021年,全球社交媒达到45.5亿体用户在社交媒体上花费的时间将达到3.7万亿小时。庞大的数字向市场显示,社交网络具有较大的市场潜力和开发空间,而且其用户基数大、渗透率高、用时长、用户粘性好等特点,符合成为元宇同比增长超过4亿由规模大、多元、UGC、强调身份和朋友等特质,成为应用的优质赛道。同比增速达9.9%三类社交方式并驾齐驱头豹现代社交网络主要的社交模式分为三种,分别为熟人社交、泛熟人社交和陌生人社交。熟人社交以每天新用户数量线下认识的人社交为主,社交空间较为私密,好友数量较少,一般用作办公或者情感交流。陌生人超过100万社交则以寻找兴趣好友、异性好友为主。而现今更多的社交模式多以轻熟人社交为主,轻熟人社交介于熟人社交和陌生人社交之间,及时通讯和内容社交两类主要的轻熟人社交均受到市场欢迎。来源:WeAreSocial联合Hootsuite,头豹研究院编辑整理头豹ewww.leadleo.comLeadLeoe400-072-5588C2022 LeadLeo 市场研读丨2022/02元宇宙系列与传统社交相比,元宇宙社交有哪些优势?线下社交主要具有一定的空间时间限制,传统线上社交也存在例如体验感较差这样的局限性,元宇审社交则较大程度的减少了两者的局限性,融合了两者的主要优点传统社交VS元宇宙社交对比S线下社交传统线上社交元宇宙社交目的性较高即时性较高虚拟化身融真切体感大不受地理空间限制社交资产合优集体感较强具有数字化特征经济体系点体系成熟多元兼顾通讯与娱乐功能沉浸感具有时间空间限制体验感较差包容感社交数量有一定局限展现方式略有局限减少局限现有社交模式存在局限现在传统的社交模式分为两种,一种为线下社交,一种为传统的线上社交。线下社交主要指面对面进行的社交模式,具有目的性较高,社交体验较为真切,集体感较强,体系成熟等特点。但是线下社交主要具有一定的空问时间限制,在疫情的背景之下,线下社交这一点限制显得尤为突出。同时,在数量上,线下社交有一定的局限性,一般来讲线下社交数量一般在2~20人之间,如果社交数量更大,则社交场景较为复杂,用户并不能短时间内深入与每一个社交个体沟通交流。而传统线上社交具有即时性较高,不受地理空间限制,兼顾通讯娱乐化特点,带有明显的数字化特征,符合时代的使用习惯。但同时传统线上社交也存在一定的局限性,例如体验感较差,传统线上社交往往以文本形式传递信息,因此对于沟通的其他必要条件,如语气表情、动作难以捕提。后来发展的语音视频等模式,由于当前网络限制的原因,存在不方便或高时延的缺点,因此整体社交体验感较差。相比线下社交和传统线上社交而言,元宇宙社交则较大程度的减少了两者的局限性,融合了两者的主要优点。相比于线下与传统线上的社交模式,元宇宙的虚拟化身优化了线下社交身份形象的单一性和传统线上社交身份形象的缺失,而更完善的呈现了社交主体。借助可穿戴式设备,元宇宙社交将有更好的体感,改善了传统线上社交的缺点,但又不受时问空问限制。同时增加了社交资产、经济体系、包容感等新社交特点。来源:头豹研究院编辑整理头豹ewww.leadleo.com5LeadLeoe400-072-5588C2022 LeadLeo 元宇宙系列市场研读丨2022/02泛熟人社交如何实现元宇审?泛熟人社交在元宇宙中应用特点主要在于沟通形象上的改变,拥有数字分身的熟人社交将在交互、协同体验上有较为明显的革新元宇宙在泛熟人社交中的应用0102传统熟人社交新熟人社交传统熟人社交主要指已经成熟的社交网络,例如QQ、微新熟人社交则指还在发展中的社交网络,其产品主要模信、抖音、网易云音乐、ZoOm等其用户基数较大,国民式尚未定型,为近两年才推出的新社交模式,其与传统程度较高,而元宇宙技术为其带来一定程度的优化。熟人社交最大的区别在于更多的使用非文字的信息沟通方式实现交流.例如语音、3D动态、tag等。优化沟通形象强调虚拟分身概念头豹QQ推出超级QQ秀,强调座拟嗜喱用户通过捏脸方式创空间及座拟形象,增加用户自造自己的社交虚拟人形象行定制的小窝系统和可以走动使用tag自定义当前状态聊天的室外场景网易云在软件中推出用户自定义Meta产品Horizon一直致力超级QQ页于开发与VR相配置的虚拟形象设计这一环节,用户年度报形象动态系统告中会出现自定义形象QQ推出超级QQ秀啫喱用户界面传统熟人社交在泛熟人社交领域,元宇审技术主要通过两大方面来改善传统社交方式。首先,传统熟人社交主要利用优化沟通形象这一方式应用元宇宙,例如QQ推出超级QQ秀,对中国用户传统的网络社交方式进行了新的定义。在原本OO的聊天沟通基础上,这个产品里新加入了可以由用户自行定制的小窝系统和可以走动聊天的室外场景,更具互动性和参与感,大大增强了用户的连结程度。■新熟人社交头豹而新熟人社交则是基于元宇宙概念之上推出新的社交模式,整体来说对于元宇宙的适应性更好,也更加符合新一代年轻人,例如z世代的社交习惯,以更加炫酷的方式呈现沟通方式,例如语音、3D动态tag等方式。熟人社交更加强强调座拟分身等概念。一般来讲,新熟人社交往往会有虚拟形象,非文本的形式进行沟通,交流方式更为符合年轻人模式,虚拟身份的表达不仅仅停留在文本,而是更为具像化的表达。来源:QQ秀,啫喱,头豹研究院编辑整理头豹ewww.leadleo.com6LeadLeoe400-072-5588C2022 LeadLeo 市场研读丨2022/02元宇宙系列陌生人社交如何实现元宇审?基于元宇宙的八大要素,元宇宙社交是有别于传统社交的,其具有3D可视化、强交互性、沉浸式等特征,能够迅速拉近陌生人之间的距离元宇宙在陌生人社交中的应用陌生人社交是元宇宙社交用户基数较大,UGC为主的主要发展领域Identity身份Friends朋友Civility文明元宇宙核心是由大量网络用户共同搭建的互虚拟形象和虚拟场景的搭建实现动平台陌生人社交的交互场景陌生人社交更加符合元宇宙这一概念所服务的主要活求虚拟形象陌生人Immersive沉浸感去中心化和自由表达是元宇宙社交的特点,既保证隐私性,也给陌生人社交往往利用捏脸社交用户自由展示的空间功能实现用户虚拟形象的打造,符合部分用户社交习惯去中心化以兴趣为主导Identity身份Friends朋友去中心化和自由表达是元宇宙社交的特点,既Friends朋友Variety多样性保证隐私性,也给用户自由展示的空间兴趣主导有利于元宇宙社交的多元展示,社交感更好元宇宙社交拉近陌生人距离移动互联网社交在中国大致经历了三个阶段。第一阶段,以微信为首的熟人社交APP,走到了如今的成熟期;第二阶段,简单交互和对陌生人社交的新鲜感,催生了陌陌、探探、Blued等陌生人社交平台的崛起;第三阶段,面向垂类场景、工具属性较强,如钉钉。其中,由于中国文化、教育、用户习惯等方面的原因,陌生人社交在中国市场一直处于不温不火的状态,甚至有时被视为低级趣味软件。基于元宇宙的八大要素,元宇宙社交是有别于传统社交的,其具有3D可视化、强交互性、沉浸式等特征,能够迅速拉近陌生人之间的距离。元宇宙社交多样化的玩