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七麦数据:2021年移动互联网行业白皮书

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七麦数据:2021年移动互联网行业白皮书

2021年国内移动互联网市场概况2021年度实力App榜单 2021年全球App Store在线App分析 目 录 012021年国内移动互联网市场概况ONE 2020-2021年国内整体网民和手机网民人数截至2021年6月国内整体网民规模达到 10.11 亿,手机网民规模达到10.07亿。根据第七次人口普查结果显示2021年我国人口数量为14.12亿,其中0-14岁以及65岁以上人口数量为3.4亿(占总人口的24.07%);当前整体网民占总人口的71.6%,手机网民占总人口的71.3%,预计2022年我国网民和手机网民人数增长幅度更加趋于平缓。数据来源:CNNIC第48次《中国互联网络发展状况统计报告》 注:国内统计数据不含我国港澳台地区01ONE手机网民占总网民99.2%手机网民占总网民99.6%单位:亿人相较于20年,21年我国整体网民增长幅度为7.5%,手机网民增长幅度为8%。 2021第三季度,三星全球出货量市场份额占比第一, 但同比下降14.2%,市场的布局调整、中低端市场竞争力下滑等因素使其出货量同比受到影响。苹果成为同比增长幅度最大的厂商,iPhone13系列的价格、性能优势是其同比增幅20.8%的原因之一 。受“芯片禁令”的影响,华为终端业务受挫,2021第一季度开始华为跌出前五,其他中国品牌发力,陆续发布新机等提升市场竞争力。数据来源:IDC《全球手机季度跟踪报告》2021年第三季度全球智能手机出货量2021年第三季度全球智能手机厂商—出货量、市场份额和同比变化(出货量以百万台计)01ONE vivo是我国第三季度手机出货量第一的厂商,出货量为17.9百万台;第三季度同比增幅最大的是苹果,增幅达49.7%。2021年被称为Honor独立元年,通过对中高端占位、良好的用户认可度以及产品组合等的加强,是Honor同比增幅较高的主要原因。数据来源:IDC《中国手机季度跟踪报告》2021年第三季度中国智能手机出货量2021年第三季度中国智能手机厂商—出货量、市场份额和同比变化(出货量以百万台计)01ONE 截至2021年底,国内应用商店在线App数量为272万款,与2020年相比降幅21.4%(74万款)。在线教育行业双减、游戏版号新规等政策出台是在线App数量下滑的原因之一。同时,App的开发成本变高使开发者更理性,小程序的冲击等也在影响着在线App数量的增长。近两年国内应用商店在线App数量对比21.4%2020-2021年国内应用商店在线App数量数据来源:MIIT《2020年-2021年1-11月互联网和相关服务业运行情况》 注:在线App数量是指国内(不含我国港澳台地区)市场上的第三方应用商店(包括App Store、华为应用商店、应用宝等多个主流应用商店)在线应用程序去重后的总个数01ONE 近两年国内应用商店各分类在线App数量Top42021年国内应用市场在线游戏App数量达68.7万款,同比20年降幅20.8%(18万款)。2021年国家新闻出版署全年共发布712个移动游戏版号,相较于20年减少了42.1%(20年移动游戏版号为1231个),版号资源更加紧张;青少年防沉迷、实名认证等相关措施的相继推行,年轻玩家的活跃度等受到影响。与此同时,各大平台监管趋于严格,如2021年苹果强制要求版号作为付费游戏上传的前置条件,无版号的付费游戏被强制下架等,都使得游戏数量大幅度减少。2020-2021年国内应用商店各分类在线App数量数据来源:MIIT《2020年-2021年1-11月互联网和相关服务业运行情况》 注:在线App数量是指国内(不含我国港澳台地区)市场上的第三方应用商店(包括App Store、华为应用商店、应用宝等多个主流应用商店)在线应用程序去重后的总个数01ONE占总数的25%14.8%10.1%9.2%8.6%占总数的25.1%14.6%10% 2021年国内应用商店在线App分发总量达到20924亿次,与20年相比增加了5622亿次,增幅为36.7%(数据截止至11月末)。近两年国内应用商店在线App分发量对比2020-2021年国内应用商店在线App分发量数据来源:MIIT《2020年-2021年1-11月互联网和相关服务业运行情况》 注:国内统计数据不含我国港澳台地区36.7%手机内存性能的不断升级,人均安装App数量的增加等都促进了在线App分发总量的增长。01ONE 4.85%单位:亿次2021年音乐视频类App总分发量为2446亿次,与20年相比,增加了425亿次(截止2021年11月末),分发次数虽有小幅增加但排名下滑到了Top4。除了之外,分发量占比也减少了1.53%。不难看出,音乐视频类App的市场竞争情况已从高速井喷状态逐渐趋于稳定。2021年游戏类在线App总分发量首次突破3000亿次,尽管游戏在线App数量减少,但游戏分发量却呈现出增长状态。优质的游戏依旧受玩家青睐,中国游戏市场仍有很大潜力可挖掘。2020-2021年国内应用市场各分类App的分发量数据来源:MIIT《2020年-2021年1-11月互联网和相关服务业运行情况》 注:国内统计数据不含我国港澳台地区11.01%占总数的15.93%占总数的15.31%13.24%12.08%11.68%9.14%7.62%7.23%6.74%13.21%11.07%9.25%8.47%8%6.17%4.94%01ONE App Store头部App开发者集中在安卓手机厂商官方的应用商店同步发布App,其中选择同步在华为应用商店上线的比例为51.9%,选择同步在OPPO应用商店上线的比例为50.1%,选择同步在vivo应用商店上线的比例为47.9%,建议开发者:关注华为、OPPO以及vivo应用商店的相关政策,并根据手机用户的人群属性选择最佳的应用市场上线App。47.9%50.1%51.9%46.6%45.8%数据来源:七麦数据 注:头部App为中国大陆地区App Store年累计下载量Top100的App,数据截止至2021年12月31日华为应用市场OPPO应用商店vivo应用商店小米应用商店应用宝App Store头部App在安卓应用商店同步上线的比例01ONE 80%App Store成为大多数优秀的安卓开发者必选的应用商店。除了苹果用户整体付费能力相对较强、品牌忠诚度高外,App Store还拥有内购以及中立的小编推荐等健全的规则,同时App Store相较于其他安卓平台更容易进行全球化,这都成为了安卓开发者选择App Store的主要原因。数据来源:七麦数据 注:头部App为中国大陆地区安卓应用市场年累计下载量Top1000的App,数据截止至2021年12月31日安卓应用市场头部App在App Store同步上线的比例01ONE 1.2.3.4.小结音乐视频类App的市场竞争情况已从高速井喷状态逐渐趋于稳定:截至到2021年11月末国内音乐视频类App总分发量为2446亿次,与20年相比,增加了425亿次,分发次数虽有小幅增加但排名下滑到了Top4。除此之外,分发量占比也减少了1.53%。苹果成为中国智能手机市场中出货量增幅最大的厂商:2021年第三季度苹果手机出货量为10.5百万台,同比增幅49.7%,iPhone13系列的价格、性能优势是其成为同比增幅最大的原因之一;同样增幅较大的还有Honor,作为Honor的“独立元年”,21年其持续加强产品组合、占位中高端市场、不断获得良好的用户认可。国内在线游戏App数量减少但总分发量不减反增:尽管在线游戏App数量受版号收紧、以及青少年防沉迷、实名认证等相关措施的影响呈下降趋势,但游戏App分发总量却呈现出增长状态。优质的游戏依旧受玩家青睐,中国游戏市场仍有很大潜力可挖掘。App Store成为大多数优秀的安卓开发者必选的应用商店:安卓应用市场中80%的优秀开发者会选择同步在App Store上线自己的产品,除了苹果用户整体付费能力相对较强、品牌忠诚度高外,App Store还拥有内购以及中立的小编推荐等健全的规则,同时App Store相较于其他安卓平台更容易进行全球化,这都成为了安卓开发者选择App Store的主要原因。01ONE 2021年全球App Store在线App分析02TWO 相较于20年,21年大多数国家/地区App Store在线App数量呈下降趋势,其中澳大利亚在线App数量下降最明显,下降幅度达16.64%。App Store在线App数量整体呈下降趋势的主要原因有:苹果对其生态监管愈加严格,如加大对废弃以及不合规应用的清理力度;全球App市场逐渐进入饱和状态,各领域竞争激烈,新App很难快速获量,生存难度日益增大,使得部分开发者退出市场;小程序、快应用等产品形态的出现,让很多开发者放弃高制作成本的App。近两年全球主要国家/地区App Store在线App数量对比单位:万款02TWO数据来源:七麦数据 统计时间:2021年12月31日2021年全球在线App数量呈整体下降趋势16.64% 对比近两年不同国家/地区App Store在线应用/游戏数量,不难发现,在线游戏数量下降相对明显,尤其是中国大陆地区,在线游戏下降幅度高达30.59%。①2020年受疫情影响,在线娱乐休闲领域迎来增长,游戏市场尤为火爆。2021年随着疫情缓和,全球游戏市场逐渐趋于冷静;②2021年受版号新规、平台监管等因素影响,中国大陆地区在线游戏数量下降明显;③作为世界游戏的重要一环,中国开发者发行游戏的减少也影响到了其他国家/地区在线游戏的数量。美国日本中国大陆韩国加拿大英国澳大利亚印度巴西俄罗斯0%近两年全球主要国家/地区App Store在线应用、游戏增长幅度数据来源:七麦数据 统计时间:2021年12月31日2021年全球在线游戏数量骤减02TWO 中国大陆地区App Store的在线应用和游戏数量差距最大,应用游戏比为11.36;澳大利亚、日本和俄罗斯等国家/地区应用游戏比相对较小,游戏的渗透率相对较高。单位:万款21年全球主要国家/地区App Store在线应用的数量均明显多于游戏,应用游戏比约为6.8;(应用游戏比=在线应用数量/同期在线游戏数量)数据来源:七麦数据 统计时间:2021年12月31日2021年全球在线应用游戏比为6.8应用是游戏的11.36倍02TWO 2021年全球主要国家/地区App Store各分类在线应用数量 Top 8①自20年起,受疫情影响在线教育在全球蓬勃发展,相关App不断涌入市场;②尽管21年上半年我国开始实行教育双减政策,但截止6月在线教育用户规模仍达3.25亿,我国教育类App数量虽有减少,但从全年来看,数量依旧最多。数据统计截止时间:2021年12月/10.70%/9.79%/8.95%/8.15%/5.49%/4.96%/4.90%/4.76%/10.68%/9.75%/9.00%/8.20%/5.62%/4.96%/4.92%/4.81%/10.67%/9.85%/8.91%/8.22%/5.50%/4.97%/4.91%/4.77%/10.68%/9.78%/8.94%/8.23%/5.46%/4.99%/4.88%/4.78%/10.88%/10.38%/10.34%/9.10%/5.71%/5.35%/5.08%/4.99%/10.64%/9.66%/8.88%/8.49%/5.49%/4.92%/4.86%/4.71%/10.87%/9.82%/9.05%/8.44%/5.55%/4.99%/4.93%/4.80%/10.64%/9.94%/8.93%/8.13%/5.60%/4.94%/4.88%/4.78%/10.57%/9.98%/8.84%/8.16%/5.89%/4.94%/4.86%/4.76%/10.47%/10.09%/8.78%/8.18%/5.93%/4.86%/4.78%/4.70%21年主要国家/地区App Store各分类在线应用