本文主要探讨了Roblox和Minecraft等游戏为何采用体素建模而非三维建模,并解释了为什么元宇宙将是一个三维立体的互联网新时代。作者认为,目前广泛使用的三维建模难以满足元宇宙世界的需求,而体素建模则能够模拟出一些真实的宇宙法则,使得每一个方块可以单独改变,可以随着时间或突发事件做出细微变化。体素建模所搭建的世界是真实三维立体的,方块堆叠的搭建方式和真实世界中一砖一瓦搭建类似。这使得用户可以像现实世界一样穿梭其中并进行创作活动。作者认为,体素建模对硬件和运营带来全新的机会,利好英伟达、Intel、Google、苹果等巨头,国内中兴通讯、新华三、新易盛等硬件厂商也将受益。但同时,对图形建模、IP运营提出了更高的要求,近期互联网大厂在NFT方面的尝试即是佐证。