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本篇行业周报主要关注传媒行业,包括游戏、视频、电影和梯媒等领域。报告指出,游戏板块或存在预期差,随着2020年业绩预告的发布有望落地,而市场对于游戏板块2021年Q1业绩的悲观预期或随着疫情反弹下的春节假期游戏时长超预期及新游戏陆续上线而修复。此外,快手科技即将在港交所上市,其上市后或加快广告及电商变现,以提升收入,广告代理商、内容IP方及直播电商服务商等产业链相关公司业务有望受益。报告还指出,疫情的发展及对线上线下娱乐时长的影响仍存在不确定性,已定档游戏的最终上线时间仍有可能变动,快手科技上市后短视频广告及直播电商行业的竞争可能会加剧。