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天风:VR/AR峰会实录-英伟达周锡健-广义的XR设备涉及的相关技术,NVIDIA XR解决方案的技术储备与优势20221003

2022-10-02天风证券啥***
天风:VR/AR峰会实录-英伟达周锡健-广义的XR设备涉及的相关技术,NVIDIA XR解决方案的技术储备与优势20221003

前期峰会实录|中国移动、Unity、影核、境腾、七鑫易维、睿悦信息、玩出梦想可下拉至文末点击下期峰会实录预告|「视+AR」成立于2012年,2015年推出首款国产自主研发的AR底层技术EasyAR。公司的主要产品和业务是元宇宙空间计算平台EasyARMega。EasyAR在全球有20万开发者,是国内使用范围最广最大的空间计算平台,已在垂直行业打造了大量的标杆案例和解决方案。今日峰会实录分享|英伟达VR/AR亚太地区拓展/负责人周锡健。以下纪要来自「虚拟想象,现实变量」系列会议现场。索取全部会议纪要,见文末。我是负责英伟达中国区的XR的业务,还有商业拓展,还有开发者关系。今天主要跟大家分享的主题是“NVIDIAXR解决方案助力企业拥抱新的机遇”,这一次的峰会非常有意思,也提到了寻找新的策略跟机遇。英伟达是一个技术为先的公司,我们希望这些技术可以给广大的合作伙伴,还有企业他们寻求新的策略,找到新的机遇。这一次的分享时间有限,我们先跟大家简单介绍一下重点的技术。首先看一下中间的VRWORKS,我们有7、8年的历史,它主要是来解决VR头盔跟PC工作站连接时候的性能问题,最经典的问题是如果头盔晕眩的时候,用我们这个可以解决问题。旁边有个VRCapture和Replay技术。这个大家做项目的时候会用到,用这个可以记录在VR里面的操作,然后用视频进行回放实现。还有把AI的技术放到XR的解决方案里,一个是广受好评的DLSS,很多网友给我们亲切的叫做“大力水手”,是深度学习采样,基本上是实时的技术,你只要渲染1080P的画面,最后可以用AI让你得到视频更高的分辨率,对我们VR的呈现率特别好。还有NVIDIA的RIVA,可以加入对话式的AI,我们在VR里面很多动作都是一些常规的动作,例如特定的场景,例如我们在一个车的展览厅里面,我们很多的指令,例如打开车门,或者把车的颜色变成绿色、蓝色、黄色,或者把车的一些内饰做一些细微的修改,我们用对话式的AI就可以快速地做这些切换,而不用手柄,这样子比较方便。我们通过这张图可以看到我们在虚拟世界可以做什么,有更直观的了解。大家可以看到,在中央的是Omniverse,这个图里面可以看到,左边是一个橙色的药丸,右边是一个蓝色的药丸,橙色的药丸是真实世界,无论是虚拟的世界跟真实的世界,你只要跟互联网去连接,就需要HTML5去连接。右边是虚拟世界,我们每个人都有虚拟世界,或者每个企业都有虚拟世界,这些虚拟世界在我们Omniverse里面是怎么连接的?用我们USD,皮克斯倡导通用产品描述,可以把这些虚拟世界连在一起。 Omniverse是我们一个集英伟达20年技术积累的经验,我们可以在英伟达官网看到很多的东西,在Omniverse平台里面就可以方便的应用到这些。最后回到真实的世界和虚拟的世界到底是怎么相连的?就是中间这一个头盔,这个就是我们的XR。我们的CEO在去年接受媒体访问的时候回答过这个问题,当时主持人问英伟达为什么不做显示器?当时要研究AR和VR.增强现实是从虚拟世界带到真实世界的方式,而VR是我们用来进行虫洞,我们可以在任意一个场景里面做无缝的切换。体验过VR的同学就会比较明显,因为你从一个场景到一个场景是非常方便的,像虫洞跳跃。我们刚刚讲到虚拟世界进行连接主要是通过USD,我们觉得它越来越是虚拟世界的标准。这里是一个数字工厂里面的一些场景,我们选择一个机械臂,还有一个机床,无论是机床,还是机械臂,都是有很多层隔开,这个是分层架构。我们看到非常多的层,有物理层、传感器层,还有光照等等,天生的分层架构就比较适合我们做协同的工作,无论是设计师的协同工作,还是不同世界的虚拟协同的操作。而且分层这个设计的比较善于做海量的并发,就可以让很多人感受到。回到主角,这是第一个场景,我们用分层USD架构,让分布在世界各地或者每个城市的设计师,通过这个平台做实时的协同,这样就大大提升了效率。从设计协同进展到数字孪生,我们把不同的团队做不同的层,例如数字孪生产品我们有数字人的训练,我们有机器人的训练,有小车里面运动轨迹的分析,甚至包括最底层工厂的文件等到,都可以通过这个平台做实时的协同。回来XR跟VR里面,我们这个平台提供非常多的XR的扩展能力。左边这一列都是我们的软件,本身支持XR的扩展。因为Omniverse是一个平台,它也只是扩展。另外我们自己有一些软件,像Omniverse自己的软件本身也支持AR和VR。最后我们做一些服务,无论是私有化部署,还是公有的部署,我们也有把SDK放到云端,可以进行一些微服务的拓展。在我们Omniverse平台已经有一个APP上线了,叫“OmniverseXR”,这个软件可以下载到。同时我们在APPSTORE上面有个APP叫Omniversestreamingclient,它是世界上首个支持全光线追踪VR的协同,OmniverseXR这个是在业界里面领先的,所以这个APP一出来就受到很多对质量画面,或者仿真高要求的partner重视,特别是一些制造业的企业。我们可以看到一些简单的效果,这个场景是一个街区,我们设计师可以马上进入到社区里面进行操作。可以把这个体验进入到一些行业里面,车企会比较喜欢,因为可以看到它有多人协同,VR设计,最后一个大屏的沉浸式的展示。我们有partner用OmniverseXR加上一个CloudXR,可以支持一个3D的效果屏幕,这样即使不用头盔也是真实效果。刚刚讲的是比较重型的企业,中国也有汽车的轻工业,我们跟头部的鞋服企业也有探讨,像鞋服的设计里面也用到很多3D的技术。在中国拥有超过3万家的体验店,最后落地到每个体验店沉浸式的展示也是非常好的机会,把一些渲染效果、AI在第一时间可以接触到我们的用户。这些是我们Partner的落地架构图,家可以参考一下,Omniverse这个伙伴也 加了很多他们自己的工具,还有传统的软件,还有各种各样的设备去达到整体的效果。英伟达XR的体验方案重要的一环是我们的3D协同跟模拟仿真的平台,我们有个单独的SDK非常受欢迎的,叫“CLOUDXR”,把XR的体验放在云上面,可以看到有XR的内容在左边,还有英伟达RTXGPU,分布在公有云、私有云、工作站、笔记本。我们通过一切的网络可以串联到这些轻量的XR设备。我们可以看到广义的XR设备不仅是包括原来的头盔,或者AR头盔、VR头盔,我们是支持苹果ARKIT的设备,还有安卓ARCORE设备,设备活跃的用户是超过10个亿。我们接下来看一下CLOUDXR的技术架构,比较简单,这里用到英伟达的GPU的技术VGPU,英伟达的一个GPU可以做虚拟化,针对轻量化的AR的应用,一个GPU可以切分成两个或者四个的指令去支持用户。用到复杂的,我们甚至两张GPU一起给这个应用都没问题。我们英伟达的CLOUDXR的技术在全球几大公有云厂商都有部署,在AWS,Microsoft,中国的阿里云和腾讯云都有部署。用案例去贴题,我们有什么样的策略跟机遇?在一些公开数据里面显示,中国至少有超过2000万个企业,从VR诞生的那一天开始,很多的业务跟企业的培训挂钩。但是我们觉得除了传统的XR的沉浸式体验,或者由语音带来的AI的助手可以有更多可能性。在上述图片这个案例我们把语音AI加入到企业的培训里面,每个企业都有自己的企业文化,语音AI的好处是除了这些云语音转文字之外,我们还会加入语义的理解,还有针对不同企业提供更好的解决方案。最近比较流行的虚拟演唱会,因为疫情的关系,有一些线上的活动就没有办法像往常一样正常举行。往线上走是一个办法,虚拟演唱会的确是有逻辑上的商业闭环的基础在,因为本身演唱会就是一个演出,它可以卖门票,还有赞助商,里面可以提供广告,有电商的营收在里面,所以是一个新的模式,大家可以一起去探讨。如果把这种体验放在云上面做也解决很多问题,每个用户没有这么多的设备在家里,有的可能只是一个手机或者XR的一体机,但是通过云渲染可以解决,而且从卖出门票的一瞬间可以作为一个备用,可以说是一个增值服务。这种时代还是蛮好的,年轻人都比较喜欢音乐,比较新潮的一些交互。我们后来发现,一个群体是非常适合的,就是DJ,DJ有时候的一些打碟也是很受欢迎。这是另外一个案例,刚刚结束的,DJ打碟,他穿着动捕服,面对镜头,就跟在一个场景里面一样,所以是非常合适。这是一个演唱会,她穿着一个动捕设备,后面有他们的虚拟世界,这是虚拟成像,戴上头盔是另外一种体验,所以我们觉得这是非常好的商业活动。